GLB에서 RVM로의 C# 변환을 위한 샘플 코드. VB.NET, Asp.NET 또는 모든 .NET 기반 애플리케이션 내에서 배치 GLB 파일을 RVM로 변환하는 API 예제 코드를 사용합니다....~ STL (광조형 파일) GLB ~ OBJ (Wavefront 3D 개체 파일) GLB ~ 3DS (3D 스튜디오...
Mã chuyển đổi Java mẫu cho định dạng DAE thành USDZ tệp. Sử dụng mã ví dụ này để chuyển đổi DAE thành USDZ trong bất kỳ ứng dụng dựa trên Web hoặc Máy tính để bàn Java nào....(Tệp in nổi) DAE ĐẾN OBJ (Wavefront 3D Tệp Đối tượng) DAE ĐẾN...
Mã mẫu cho chuyển đổi ASE thành GLB C#. Sử dụng API mã mẫu cho hàng loạt tệp ASE để chuyển đổi GLB trong VB .NET, Asp .NET hoặc bất kỳ ứng dụng dựa trên .NET nào....(Tệp in nổi) ASE ĐẾN OBJ (Wavefront 3D Tệp Đối tượng) ASE ĐẾN...
Mã chuyển đổi Java mẫu cho định dạng DAE thành JT tệp. Sử dụng mã ví dụ này để chuyển đổi DAE thành JT trong bất kỳ ứng dụng dựa trên Web hoặc Máy tính để bàn Java nào....(Tệp in nổi) DAE ĐẾN OBJ (Wavefront 3D Tệp Đối tượng) DAE ĐẾN...
Mã mẫu cho chuyển đổi 3DS thành JT C#. Sử dụng API mã mẫu cho hàng loạt tệp 3DS để chuyển đổi JT trong VB .NET, Asp .NET hoặc bất kỳ ứng dụng dựa trên .NET nào....(Tệp in nổi) 3DS ĐẾN OBJ (Wavefront 3D Tệp Đối tượng) 3DS ĐẾN...
Mã mẫu cho chuyển đổi 3DS thành USDZ C#. Sử dụng API mã mẫu cho hàng loạt tệp 3DS để chuyển đổi USDZ trong VB .NET, Asp .NET hoặc bất kỳ ứng dụng dựa trên .NET nào....(Tệp in nổi) 3DS ĐẾN OBJ (Wavefront 3D Tệp Đối tượng) 3DS ĐẾN...
Mã chuyển đổi Java mẫu cho định dạng VRML thành USDZ tệp. Sử dụng mã ví dụ này để chuyển đổi VRML thành USDZ trong bất kỳ ứng dụng dựa trên Web hoặc Máy tính để bàn Java nào....(Tệp in nổi) VRML ĐẾN OBJ (Wavefront 3D Tệp Đối tượng) VRML ĐẾN...
Mã mẫu cho chuyển đổi STL thành JT C#. Sử dụng API mã mẫu cho hàng loạt tệp STL để chuyển đổi JT trong VB .NET, Asp .NET hoặc bất kỳ ứng dụng dựa trên .NET nào....Autodesk FBX) STL ĐẾN OBJ (Wavefront 3D Tệp Đối tượng) STL ĐẾN...
Mã mẫu cho chuyển đổi U3D thành USDZ C#. Sử dụng API mã mẫu cho hàng loạt tệp U3D để chuyển đổi USDZ trong VB .NET, Asp .NET hoặc bất kỳ ứng dụng dựa trên .NET nào....(Tệp in nổi) U3D ĐẾN OBJ (Wavefront 3D Tệp Đối tượng) U3D ĐẾN...