Существует несколько перегрузок метода Scene.Open или перегрузок конструктора класса Scene, которые принимают объект LoadOptions. Каждый формат нагрузки имеет соответствующий класс, который содержит параметры загрузки для этого формата нагрузки.... WAVEFRONT_OBJ ); Использование параметров...