C# kod źródłowy do ładowania, renderowania i dodawania generowanej chmury punktów do FBX dokumentów w .NET Framework, .NET Core, Mono....powierzchni) U3D (Universal 3D) VRML (Język modelowania rzeczywistości...
C# kod źródłowy do ładowania, renderowania i dodawania generowanej chmury punktów do STL dokumentów w .NET Framework, .NET Core, Mono....siatki Studio) U3D (Universal 3D) VRML (Język modelowania rzeczywistości...
C# kod źródłowy do ładowania, renderowania i dodawania generowanej chmury punktów do GLB dokumentów w .NET Framework, .NET Core, Mono....powierzchni) U3D (Universal 3D) VRML (Język modelowania rzeczywistości...
C# kod źródłowy do ładowania, renderowania i dodawania generowanej chmury punktów do PLY dokumentów w .NET Framework, .NET Core, Mono....powierzchni) U3D (Universal 3D) VRML (Język modelowania rzeczywistości...