Sort Score
Result 10 results
Languages All
Labels All
Results 11 - 20 of 25 for

uv mapping

(0.15 sec)
  1. Imposta normali o UV su Cube e aggiungi materia...

    Aspose.3D for Java offerte per gestire normali e Uv sulle forme geometriche. Una mesh memorizza le proprietà della chiave per ogni vertice, la posizione nello spazio e la sua normale, nota come vettore perpendicolare alla superficie originale. La normalità è maggiore per i conteggi delle ombreggiature e dovrebbe essere un vettore unitario. La maggior parte dei formati mesh supporta anche una qualche forma di coordinate Uv che sono una rappresentazione 2D separata della mesh "spiegata" per mostrare quale parte di una mappa texture bidimensionale applicare a diversi poligoni della mesh....Imposta normali o UV su Cube e aggiungi materiale a 3D entità...offerte per gestire normali e UV sulle forme geometriche. Una...

    docs.aspose.com/3d/it/java/set-up-normals-or-uv...
  2. Set up normals or UV on Cube and Add Material t...

    Aspose.3D for Java geometrik şekillerdeki normalleri ve Uv'yi yönetmeyi teklif eder. Bir ağ, her vertex için temel özellikleri, uzayda pozisyonu ve normal, orijinal yüzeye dik bir vektör olarak bilinir. Normal, sayıları gölgelendirmek için önemlidir ve bir birim vektör olmalıdır. Çoğu örgü biçimi, ağın farklı poligonlarına uygulamak için 2 boyutlu bir doku haritasının hangi kısmının uygulanacağını göstermek için "açılmamış" ağının ayrı bir 2d gösterimi olan bir Uv koordinatlarını da destekler....Set up normals or UV on Cube and Add Material to 3D Entities...geometrik şekillerdeki normalleri ve uv’yi yönetmeyi teklif eder. Bir...

    docs.aspose.com/3d/tr/java/set-up-normals-or-uv...
  3. Ställ in normalvärden eller UV på kuben och Läg...

    Aspose.3D for Java erbjuder att hantera normala och Uv på de geometriska formerna. En mesh lagrar nyckelegenskaperna för varje vertex, position i rymden, och dess normala, känd som en vektor vinkelrätt mot den ursprungliga ytan. Normalt är stort till skuggningsräkningar och bör vara en enhetsvektor. De flesta mesh-format stöder också någon form av Uv-koordinater som är en separat 2D-representation av mesh "ofolded" för att visa vilken del i en 2-dimensionell texturkart för olika polygoner i masken....Ställ in normalvärden eller UV på kuben och Lägg till material...erbjuder att hantera normala och UV på de geometriska formerna. En...

    docs.aspose.com/3d/sv/java/set-up-normals-or-uv...
  4. Normalen oder UV-auf Cube einrichten und Materi...

    Aspose.3D for Java bietet Normalen und Uv auf die geometrischen Formen zu verwalten. Ein Netz speichert die Schlüssel eigenschaften für jeden Scheitel punkt, jede Position im Raum und seine Normalität, der als Vektor senkrecht zur ursprünglichen Oberfläche bezeichnet wird. Die Normalität ist für die Schattierung zählungen wichtig und sollte ein Einheits vektor sein. Die meisten Netz formate unterstützen auch eine Form von Uv-Koordinaten, bei denen es sich um eine separate 2D-Darstellung des "entfalteten" Netzes handelt, um zu zeigen, welcher Teil einer zwei dimensionalen Textur karte auf verschiedene Polygone des Netzes angewendet werden soll....Normalen oder UV-auf Cube einrichten und Material zu 3D Entitäten...for Java bietet Normalen und UV auf die geometrischen Formen...

    docs.aspose.com/3d/de/java/set-up-normals-or-uv...
  5. Настройте нормали или UV на Cube и добавьте мат...

    Aspose.3D for Java предлагает управлять нормалями и УФ на геометрических фигурах. Сетка хранит ключевые свойства для каждой вершины, положения в пространстве и его нормали, известной как вектор, перпендикулярный исходной поверхности. Нормаль является основным для отсчетов затенения и должна быть единичным вектором. Большинство форматов сетки также поддерживают некоторую форму УФ-координат, которые являются отдельным 2D представлением сетки, «развернутой», чтобы показать, какую часть двумерной текстурной карты применять к различным многоугольникам сетки....Настройте нормали или UV на Cube и добавьте материал в сущности...на всю геометрию. // UVs Vector4 [] uvs = new Vector4 [] { new...

    docs.aspose.com/3d/ru/java/set-up-normals-or-uv...
  6. Configurar normales o UV en cubo y agregar mate...

    Aspose.3D for Java ofrece administrar normales y Uv en las formas geométricas. Una malla almacena las propiedades clave para cada vértice, posición en el espacio y su normal, conocida como vector perpendicular a la superficie original. La normal es importante para los recuentos de sombreado y debe ser un vector unitario. La mayoría de los formatos de malla también admiten alguna forma de coordenadas Uv que son una representación 2D separada de la malla "desplegada" para mostrar qué parte de un mapa de textura bidimensional aplicar a diferentes polígonos de la malla....Configurar normales o UV en cubo y agregar material a entidades...ofrece administrar normales y UV en las formas geométricas. Una...

    docs.aspose.com/3d/es/java/set-up-normals-or-uv...
  7. Configurer des normales ou des UV sur Cube et a...

    Aspose.3D for Java propose de gérer les normales et les Uv sur les formes géométriques. Un maillage stocke les propriétés clés pour chaque sommet, sa position dans l'espace et sa normale, appelée vecteur perpendiculaire à la surface d'origine. La normale est importante pour les comptes d'ombrage et devrait être un vecteur unitaire. La plupart des formats de maillage prennent également en charge une certaine forme de coordonnées Uv qui sont une représentation 2D distincte du maillage "déplié" pour montrer quelle partie d'une carte de texture bidimensionnelle appliquer à différents polygones du maillage....Configurer des normales ou des UV sur Cube et ajouter du matériel...de gérer les normales et les UV sur les formes géométriques....

    docs.aspose.com/3d/fr/java/set-up-normals-or-uv...
  8. Richten Sie Normalen oder UV auf dem Würfel ein...

    So erstellen Sie Normalen oder Uv-Daten in einem Netz in Aspose.3D....Richten Sie Normalen oder UV auf dem Würfel ein und fügen Sie....NET bietet an, Normalen und UV auf die geometrischen Formen...

    docs.aspose.com/3d/de/python-net/set-up-normals...
  9. Mapping Mode und Reference Mode erklärt|Documen...

    Mit Aspose.3D for .NET können Entwickler Mesh mit verschiedenen Vertex-Daten elementen definieren. Hier erklären wir, wie Daten der Komponente von Meshes zugeordnet und Daten neu erstellt werden....Mapping Mode und Reference Mode erklärt Contents [ Hide ] Mit...Formaten wie FBX und USD. Mapping Mode ermöglicht eine effiziente...

    docs.aspose.com/3d/de/net/mapping-mode-and-refe...
  10. Richten Sie Normalen oder UV auf dem Würfel ein...

    So erstellen Sie Normalen oder Uv-Daten in einem Netz in Aspose.3D....Richten Sie Normalen oder UV auf dem Würfel ein und fügen Sie...for .NET bietet Normalen und UV auf die geometrischen Formen...

    docs.aspose.com/3d/de/net/set-up-normals-or-uv-...