C# broncode voor het laden, weergeven en toevoegen van extract-items uit VRML documenten op .NET Framework, .NET Core, Mono....X (DirectX-modelafbeelding) USD (Universele scènebeschrijving)...
C# broncode voor het laden, weergeven en toevoegen van extract-items uit FBX documenten op .NET Framework, .NET Core, Mono....X (DirectX-modelafbeelding) USD (Universele scènebeschrijving)...
C# broncode om items uit X-documenten te laden, weer te geven en toe te voegen op .NET Framework, .NET Core, Mono....Studio Mesh-bestandsindeling) USD (Universele scènebeschrijving)...
C# broncode voor het laden, weergeven en toevoegen van extract-items uit DXF documenten op .NET Framework, .NET Core, Mono....X (DirectX-modelafbeelding) USD (Universele scènebeschrijving)...
C# broncode voor het laden, weergeven en toevoegen van extract-items uit OBJ documenten op .NET Framework, .NET Core, Mono....X (DirectX-modelafbeelding) USD (Universele scènebeschrijving)...
C# kod źródłowy do ładowania, renderowania i dodawania wyodrębnianych zasobów z FBX dokumentów w .NET Framework, .NET Core, Mono....wirtualnej) x (Obraz modelu DirectX) USD (Uniwersalny opis sceny) USDZ...