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  1. C# के माध्यम से STL को JT में बदलें | products....

    STL से JT C# रूपांतरण के लिए नमूना कोड। बैच STL फ़ाइलों के लिए JT VB.NET, Asp.NET या किसी .NET आधारित एप्लिकेशन में रूपांतरण के लिए API उदाहरण कोड का उपयोग करें।...टेक्स्ट मार्कअप लैंग्वेज) STL से USD (यूनिवर्सल सीन विवरण प्रारूप)...

    products.aspose.com/3d/hi/net/conversion/stl-to...
  2. .NET के माध्यम से JT फ़ाइल स्वरूपों में ब्लाइंड...

    .NET फ्रेमवर्क, .NET कोर, Mono पर JT दस्तावेज़ों को लोड करने, रेंडर करने और ब्लाइंड वॉटरमार्क सत्यापन में जोड़ने के लिए C# स्रोत कोड।...भाषा) एक्स (DirectX मॉडल छवि) USD (यूनिवर्सल सीन विवरण) USDZ (यूनिवर्सल...

    products.aspose.com/3d/hi/net/verify-watermark/jt/
  3. .NET के माध्यम से RVM फ़ाइल स्वरूपों में ब्लाइं...

    .NET फ्रेमवर्क, .NET कोर, Mono पर RVM दस्तावेज़ों को लोड करने, रेंडर करने और ब्लाइंड वॉटरमार्क सत्यापन में जोड़ने के लिए C# स्रोत कोड।...भाषा) एक्स (DirectX मॉडल छवि) USD (यूनिवर्सल सीन विवरण) USDZ (यूनिवर्सल...

    products.aspose.com/3d/hi/net/verify-watermark/...
  4. C# के माध्यम से DXF को JT में बदलें | products....

    DXF से JT C# रूपांतरण के लिए नमूना कोड। बैच DXF फ़ाइलों के लिए JT VB.NET, Asp.NET या किसी .NET आधारित एप्लिकेशन में रूपांतरण के लिए API उदाहरण कोड का उपयोग करें।...टेक्स्ट मार्कअप लैंग्वेज) DXF से USD (यूनिवर्सल सीन विवरण प्रारूप)...

    products.aspose.com/3d/hi/net/conversion/dxf-to...
  5. .NET के माध्यम से DRC फ़ाइल स्वरूपों में ब्लाइं...

    .NET फ्रेमवर्क, .NET कोर, Mono पर दस्तावेज़ों को लोड करने, रेंडर करने और DRC में ब्लाइंड वॉटरमार्क जोड़ने के लिए C# स्रोत कोड।...भाषा) एक्स (DirectX मॉडल छवि) USD (यूनिवर्सल सीन विवरण) USDZ (यूनिवर्सल...

    products.aspose.com/3d/hi/net/watermark/drc/
  6. .NET के माध्यम से X फ़ाइल स्वरूपों में ब्लाइंड ...

    .NET Framework, .NET Core, Mono पर X दस्तावेज़ों को लोड करने, रेंडर करने और ब्लाइंड वॉटरमार्क जोड़ने के लिए C# स्रोत कोड।...(3D स्टूडियो मेश फ़ाइल स्वरूप) USD (यूनिवर्सल सीन विवरण) USDZ (यूनिवर्सल...

    products.aspose.com/3d/hi/net/watermark/x/
  7. 通過 .NET 將點雲生成為 3MF 文件格式 | products.aspose.com

    C# 源代碼,用於在 .NET Framework、.NET Core、Mono 上加載、呈現和添加生成點雲到 3MF 文檔。...(虛擬現實建模語言) X (DirectX 模型圖像) USD (通用場景描述) USDZ (通用場景描述 Zip 存檔)...

    products.aspose.com/3d/zh-hant/net/point-cloud/...
  8. 通過 .NET 將點雲生成為 DAE 文件格式 | products.aspose.com

    C# 源代碼,用於在 .NET Framework、.NET Core、Mono 上加載、呈現和添加生成點雲到 DAE 文檔。...(虛擬現實建模語言) X (DirectX 模型圖像) USD (通用場景描述) USDZ (通用場景描述 Zip 存檔)...

    products.aspose.com/3d/zh-hant/net/point-cloud/...
  9. 通過 .NET 將點雲生成為 PDF 文件格式 | products.aspose.com

    C# 源代碼,用於在 .NET Framework、.NET Core、Mono 上加載、呈現和添加生成點雲到 PDF 文檔。...(虛擬現實建模語言) X (DirectX 模型圖像) USD (通用場景描述) USDZ (通用場景描述 Zip 存檔)...

    products.aspose.com/3d/zh-hant/net/point-cloud/...
  10. 通過 .NET 將點雲生成為 OBJ 文件格式 | products.aspose.com

    C# 源代碼,用於在 .NET Framework、.NET Core、Mono 上加載、呈現和添加生成點雲到 OBJ 文檔。...(虛擬現實建模語言) X (DirectX 模型圖像) USD (通用場景描述) USDZ (通用場景描述 Zip 存檔)...

    products.aspose.com/3d/zh-hant/net/point-cloud/...