.NET API का उपयोग करके USD और अन्य 3D फ़ाइलों को रूपांतरित करें...USD लोड करें var scene = new Aspose.ThreeD.Scene( "template.usd"...USD को X . के रूप में सहेजें scene.Save( "output.x" , Aspose.ThreeD...
Converteer USD en andere 3D bestanden met .NET API...Core en Mono Exporteer USD Scene als X met C# Laad USD bestand...object van Scene var scene = new Aspose.ThreeD.Scene( "template...
Converti USD e altri 3D file utilizzando .NET API... Chiama Scene.Salva metodo Passare il nome...oggetto di Scene var scene = new Aspose.ThreeD.Scene( "template...
.NET API का उपयोग करके USD और अन्य 3D फ़ाइलों को रूपांतरित करें...USD लोड करें var scene = new Aspose.ThreeD.Scene( "template.usd"...USD को DXF के रूप में सहेजें scene.Save( "output.dxf" , Aspose...
تحويل USDZ وملفات 3D أخرى باستخدام .NET API...من المشهد var scene = new Aspose.ThreeD.Scene( "template.usdz"...usdz" ); // حفظ USDZ باسم GLTF scene.Save( "output.gltf" , Aspose...
แปลงไฟล์ USDZ และ 3D อื่นๆ โดยใช้ .NET API...ในวัตถุของ Scene var scene = new Aspose.ThreeD.Scene( "template...); // บันทึก USDZ เป็น STL scene.Save( "output.stl" , Aspose...
แปลงไฟล์ USDZ และ 3D อื่นๆ โดยใช้ .NET API...ในวัตถุของ Scene var scene = new Aspose.ThreeD.Scene( "template...); // บันทึก USDZ เป็น DRC scene.Save( "output.drc" , Aspose...
แปลงไฟล์ USDZ และ 3D อื่นๆ โดยใช้ .NET API...ในวัตถุของ Scene var scene = new Aspose.ThreeD.Scene( "template...); // บันทึก USDZ เป็น PDF scene.Save( "output.pdf" , Aspose...
Exempel på Java-konverteringskod för GLTF-format till GLB-fil. Använd den här exempelkoden för att konvertera GLTF till GLB i valfri webb- eller datorbaserad applikation Java....konstruktorn för Scene-klassen1. Anropa metoden Scene.save med formatet...Ladda källfilen GLTF Scenescene = new Scene( "sourceFile.gltf"...
Exempel på Java-konverteringskod för GLB-format till HTML-fil. Använd den här exempelkoden för att konvertera GLB till HTML i valfri webb- eller datorbaserad applikation Java....konstruktorn för Scene-klassen1. Anropa metoden Scene.save med formatet...binära källfilen GLTF Scenescene = new Scene( "sourceFile.glb" );...