Es gibt mehrere Scene.Save-Methoden überladungen, die ein SaveOptions-Objekt akzeptieren. Jedes Speicher Format verfügt über eine entsprechende Klasse, die Speicher optionen für dieses Speicher Format enthält.... Jedes Speicher format verfügt über eine entsprechende...optionen für dieses Speicher format enthält. Beispiels weise gibt...