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Aspose.3D 文档对象模型 (DOM)|Documentation
每个 3D 场景可以包含任意数量的视口。使用 Aspose.3D for Java API,开发人员可以在单个屏幕截图中捕获一个或多个视口。他们可以在基于GUI的 Java 应用程序或图像中呈现它。...
TriMesh
渲染 API 友好的基于三角形的网格。 其中最重要的是 Mesh 和
TriMesh
,差异如下表所示:...,差异如下表所示: 特征 Mesh
TriMesh
非三角形多边形 是 否 易于修改 是 否 数据索引重用 是 否 CPU缓存友好...
docs.aspose.com/3d/zh/java/aspose-3d-document-o...
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Aspose.3D 文档对象模型 (DOM)|Documentation
每个 3D 场景可以包含任意数量的视口。使用 Aspose.3D for Python via .NET API,开发人员可以在单个屏幕截图中捕获一个或多个视口。他们可以在基于GUI的应用程序或图像中呈现它。...
TriMesh
渲染 API 友好的基于三角形的网格。 其中最重要的是 Mesh 和
TriMesh
,差异如下表所示:...,差异如下表所示: 特征 Mesh
TriMesh
非三角形多边形 是 否 易于修改 是 否 数据索引重用 是 否 CPU缓存友好...
docs.aspose.com/3d/zh/python-net/aspose-3d-docu...
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Aspose.3D 文档对象模型 (DOM)|Documentation
每个 3D 场景可以包含任意数量的视口。使用 Aspose.3D for .NET API,开发人员可以在单个屏幕截图中捕获一个或多个视口。他们可以在基于GUI的 .NET 应用程序或图像中呈现它。...
TriMesh
渲染 API 友好的基于三角形的网格。 其中最重要的是 Mesh 和
TriMesh
,差异如下表所示:...,差异如下表所示: 特征 Mesh
TriMesh
非三角形多边形 是 否 易于修改 是 否 数据索引重用 是 否 CPU缓存友好...
docs.aspose.com/3d/zh/net/aspose-3d-document-ob...
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