PBR spelar en nyckelroll för spelmotorns visuella presentation, med sin effektiva och realistiska återgivning av interaktioner mellan ljus och yta via dämpning av ljusstyrkan och spridning av reflekterat ljus. Utvecklare kan använda Aspose.3D API för att tillämpa PBR-material på 3D-objekt i en scen. Detta kodexempel visar hur man skapar ett Box-objekt och sedan tillämpar PBR-materialet....); Exponera Geometrisk Transformation...