C# 소스 코드는 .NET Framework, .NET Core, Mono의 ASE 문서에 포인트 클라우드를 로드, 렌더링 및 추가합니다....Count > 0 ) { var transform = n.EvaluateGlobalTransf(...Geometry g) { Merge(pc, g, transform); } else if (entity is IMeshConvertible...
C# mã nguồn để tải, hiển thị và thêm tạo đám mây điểm vào FBX tài liệu trên .NET Framework, .NET Core, Mono....Count > 0 ) { var transform = n.EvaluateGlobalTransf(...Geometry g) { Merge(pc, g, transform); } else if (entity is IMeshConvertible...
C# mã nguồn để tải, hiển thị và thêm tạo đám mây điểm vào DXF tài liệu trên .NET Framework, .NET Core, Mono....Count > 0 ) { var transform = n.EvaluateGlobalTransf(...Geometry g) { Merge(pc, g, transform); } else if (entity is IMeshConvertible...
C# mã nguồn để tải, hiển thị và thêm tạo đám mây điểm vào GLB tài liệu trên .NET Framework, .NET Core, Mono....Count > 0 ) { var transform = n.EvaluateGlobalTransf(...Geometry g) { Merge(pc, g, transform); } else if (entity is IMeshConvertible...
C# mã nguồn để tải, hiển thị và thêm tạo đám mây điểm vào DAE tài liệu trên .NET Framework, .NET Core, Mono....Count > 0 ) { var transform = n.EvaluateGlobalTransf(...Geometry g) { Merge(pc, g, transform); } else if (entity is IMeshConvertible...
C# mã nguồn để tải, hiển thị và thêm tạo đám mây điểm vào RVM tài liệu trên .NET Framework, .NET Core, Mono....Count > 0 ) { var transform = n.EvaluateGlobalTransf(...Geometry g) { Merge(pc, g, transform); } else if (entity is IMeshConvertible...
C# 소스 코드는 .NET Framework, .NET Core, Mono의 VRML 문서에 포인트 클라우드를 로드, 렌더링 및 추가합니다....Count > 0 ) { var transform = n.EvaluateGlobalTransf(...Geometry g) { Merge(pc, g, transform); } else if (entity is IMeshConvertible...
PclSaveOptions.rasterizeTransformedElements property. Gets or sets a value determining whether or not complex transformed elements should be rasterized before saving to PCL document...determining whether or not complex transformed elements should be rasterized...doesn’t support some kind of transformations that are used by Aspose...
Aspose.3D for Java permite exponer la transformación geométrica de una escena 3D. Puede evaluar la transformación global utilizando el método evaluateGlobalTransform....WriteLine will output the transform matrix that includes the geometric...geometric transformation // while the second one will not. System...