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.NET를 통해 ASE 파일 형식에서 자산 추출 | products.aspose.com
C# 소스 코드를 사용하여 .NET Framework, .NET Core, Mono의 ASE 문서에서 자산 추출을 로드, 렌더링 및 추가합니다....Save(Texture
tex
) { if (
tex
.Content == null || !CanVisit(
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)) return...fileName =
tex
.FileName != null ? Path.GetFileName(
tex
.FileName)...
products.aspose.com/3d/ko/net/extractor/ase/
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通過 .NET 從 DRC 文件格式中提取資產 | products.aspose.com
C# 源代碼,用於從 .NET Framework、.NET Core、Mono 上的 DRC 文檔加載、呈現和添加提取資產。...Save(Texture
tex
) { if (
tex
.Content == null || !CanVisit(
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)) return...fileName =
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.FileName != null ? Path.GetFileName(
tex
.FileName)...
products.aspose.com/3d/zh-hant/net/extractor/drc/
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.NET를 통해 STL 파일 형식에서 자산 추출 | products.aspose.com
C# 소스 코드를 사용하여 .NET Framework, .NET Core, Mono의 STL 문서에서 자산 추출을 로드, 렌더링 및 추가합니다....Save(Texture
tex
) { if (
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.Content == null || !CanVisit(
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)) return...fileName =
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.FileName != null ? Path.GetFileName(
tex
.FileName)...
products.aspose.com/3d/ko/net/extractor/stl/
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.NET를 통해 PLY 파일 형식에서 자산 추출 | products.aspose.com
C# 소스 코드를 사용하여 .NET Framework, .NET Core, Mono의 PLY 문서에서 자산 추출을 로드, 렌더링 및 추가합니다....Save(Texture
tex
) { if (
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.Content == null || !CanVisit(
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)) return...fileName =
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.FileName != null ? Path.GetFileName(
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.FileName)...
products.aspose.com/3d/ko/net/extractor/ply/
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.NET를 통해 USD 파일 형식에서 자산 추출 | products.aspose.com
C# 소스 코드를 사용하여 .NET Framework, .NET Core, Mono의 USD 문서에서 자산 추출을 로드, 렌더링 및 추가합니다....Save(Texture
tex
) { if (
tex
.Content == null || !CanVisit(
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)) return...fileName =
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.FileName != null ? Path.GetFileName(
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.FileName)...
products.aspose.com/3d/ko/net/extractor/usd/
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.NET를 통해 VRML 파일 형식에서 자산 추출 | products.aspose.com
C# 소스 코드를 사용하여 .NET Framework, .NET Core, Mono의 VRML 문서에서 자산 추출을 로드, 렌더링 및 추가합니다....Save(Texture
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) { if (
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.Content == null || !CanVisit(
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)) return...fileName =
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.FileName != null ? Path.GetFileName(
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.FileName)...
products.aspose.com/3d/ko/net/extractor/vrml/
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.NET를 통해 X 파일 형식에서 자산 추출 | products.aspose.com
C# 소스 코드는 .NET Framework, .NET Core, Mono의 X 문서에서 추출 자산을 로드, 렌더링 및 추가합니다....Save(Texture
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) { if (
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.Content == null || !CanVisit(
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)) return...fileName =
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.FileName != null ? Path.GetFileName(
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.FileName)...
products.aspose.com/3d/ko/net/extractor/x/
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通過 .NET 從 PLY 文件格式中提取資產 | products.aspose.com
C# 源代碼,用於從 .NET Framework、.NET Core、Mono 上的 PLY 文檔加載、呈現和添加提取資產。...Save(Texture
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) { if (
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.Content == null || !CanVisit(
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)) return...fileName =
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.FileName != null ? Path.GetFileName(
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.FileName)...
products.aspose.com/3d/zh-hant/net/extractor/ply/
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通過 .NET 從 RVM 文件格式中提取資產 | products.aspose.com
C# 源代碼,用於從 .NET Framework、.NET Core、Mono 上的 RVM 文檔加載、呈現和添加提取資產。...Save(Texture
tex
) { if (
tex
.Content == null || !CanVisit(
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)) return...fileName =
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.FileName != null ? Path.GetFileName(
tex
.FileName)...
products.aspose.com/3d/zh-hant/net/extractor/rvm/
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通過 .NET 從 X 文件格式中提取資產 | products.aspose.com
C# 源代碼,用於從 .NET Framework、.NET Core、Mono 上的 X 文檔加載、呈現和添加提取資產。...Save(Texture
tex
) { if (
tex
.Content == null || !CanVisit(
tex
)) return...fileName =
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.FileName != null ? Path.GetFileName(
tex
.FileName)...
products.aspose.com/3d/zh-hant/net/extractor/x/
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