.NET फ्रेमवर्क, .NET कोर, Mono पर GLB दस्तावेज़ों को लोड करने, रेंडर करने और जेनरेट पॉइंट क्लाउड में जोड़ने के लिए C# स्रोत कोड।...उत्पन्न करने की आवश्यकता है string file = "template.glb" ; // दृश्य...बनाएँ Scene scene = new Scene(file); //Aspose.3D का पॉइंटक्लाउड...
C# källkod för att ladda, rendera och lägga till extrahera tillgångar från ASE dokument på .NET Framework, .NET Core, Mono....string file = "template.ase" ; Scene scene = new Scene(file); //Utdata...för Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, binär), Universal3D,...
C# zdrojový kód pro načtení, vykreslení a přidání extrahovaných prostředků z DXF dokumentů na .NET Framework, .NET Core, Mono....string file = "template.dxf" ; Scene scene = new Scene(file); //Výstup...pro Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, binární), Universal3D...
C# zdrojový kód pro načtení, vykreslení a přidání extrahovaných prostředků z OBJ dokumentů na .NET Framework, .NET Core, Mono....string file = "template.obj" ; Scene scene = new Scene(file); //Výstup...pro Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, binární), Universal3D...
C# zdrojový kód pro načtení, vykreslení a přidání extrahovaných prostředků z USDZ dokumentů na .NET Framework, .NET Core, Mono....string file = "template.usdz" ; Scene scene = new Scene(file); //Výstup...pro Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, binární), Universal3D...
C# kod źródłowy do ładowania, renderowania i dodawania wyodrębnianych zasobów z USDZ dokumentów w .NET Framework, .NET Core, Mono....string file = "template.usdz" ; Scene scene = new Scene(file); //Dane...dla Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, Binary), Universal3D...
C# kod źródłowy do ładowania, renderowania i dodawania wyodrębnianych zasobów z DRC dokumentów w .NET Framework, .NET Core, Mono....string file = "template.drc" ; Scene scene = new Scene(file); //Dane...dla Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, Binary), Universal3D...