C# 소스 코드를 사용하여 .NET Framework, .NET Core, Mono의 GLTF 문서에서 자산 추출을 로드, 렌더링 및 추가합니다....string file = "template.gltf" ; Scene scene = new Scene(file); //출력은... Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL(ASCII, 바이너리), Universal3D, FBX(ASCII...
C# mã nguồn để tải, hiển thị và thêm trích xuất nội dung từ tài liệu X trên .NET Framework, .NET Core, Mono....string file = "template.x" ; Scene scene = new Scene(file); //Đầu...cho Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, Binary), Universal3D...
C# mã nguồn để tải, hiển thị và thêm trích xuất nội dung từ USD tài liệu trên .NET Framework, .NET Core, Mono....string file = "template.usd" ; Scene scene = new Scene(file); //Đầu...cho Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, Binary), Universal3D...
C# mã nguồn để tải, hiển thị và thêm trích xuất nội dung từ GLTF tài liệu trên .NET Framework, .NET Core, Mono....string file = "template.gltf" ; Scene scene = new Scene(file); //Đầu...cho Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, Binary), Universal3D...
C# 소스 코드를 사용하여 .NET Framework, .NET Core, Mono의 DXF 문서에서 자산 추출을 로드, 렌더링 및 추가합니다....string file = "template.dxf" ; Scene scene = new Scene(file); //출력은... Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL(ASCII, 바이너리), Universal3D, FBX(ASCII...