C# mã nguồn để tải, hiển thị và thêm trích xuất nội dung từ AMF tài liệu trên .NET Framework, .NET Core, Mono....string file = "template.amf" ; Scene scene = new Scene(file); //Đầu...cho Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, Binary), Universal3D...
.NET फ्रेमवर्क, .NET कोर, Mono पर ASE दस्तावेज़ों को लोड करने, रेंडर करने और ब्लाइंड वॉटरमार्क सत्यापन में जोड़ने के लिए C# स्रोत कोड।...वॉटरमार्क करने की आवश्यकता है string file = "template.ase" ; // दृश्य...बनाएँ Scene scene = new Scene(file); string text = null ; //DecodeWatermark...
.NET फ्रेमवर्क, .NET कोर, Mono पर दस्तावेज़ों को लोड करने, रेंडर करने और DAE में ब्लाइंड वॉटरमार्क जोड़ने के लिए C# स्रोत कोड।...सहेजने के बाद आउटपुट फ़ाइल string file = "template.dae" ; string output...बनाएँ Scene scene = new Scene(file); //फाइलों में वॉटरमार्क और...
.NET फ्रेमवर्क, .NET कोर, Mono पर GLTF दस्तावेज़ों को लोड करने, रेंडर करने और ब्लाइंड वॉटरमार्क सत्यापन में जोड़ने के लिए C# स्रोत कोड।...वॉटरमार्क करने की आवश्यकता है string file = "template.gltf" ; // दृश्य...बनाएँ Scene scene = new Scene(file); string text = null ; //DecodeWatermark...
.NET फ्रेमवर्क, .NET कोर, Mono पर दस्तावेज़ों को लोड करने, रेंडर करने और PLY में ब्लाइंड वॉटरमार्क जोड़ने के लिए C# स्रोत कोड।...सहेजने के बाद आउटपुट फ़ाइल string file = "template.ply" ; string output...बनाएँ Scene scene = new Scene(file); //फाइलों में वॉटरमार्क और...
.NET फ्रेमवर्क, .NET कोर, Mono पर दस्तावेज़ों को लोड करने, रेंडर करने और GLTF में ब्लाइंड वॉटरमार्क जोड़ने के लिए C# स्रोत कोड।...सहेजने के बाद आउटपुट फ़ाइल string file = "template.gltf" ; string output...बनाएँ Scene scene = new Scene(file); //फाइलों में वॉटरमार्क और...