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  1. 通過 .NET 將盲水印添加到 DXF 文件格式 | products.aspose.com

    C# 源代碼,用於在 .NET Framework、.NET Core、Mono 上的 DXF 文檔中加載、呈現和添加盲水印。...//需要加水印的源文件和保存後的輸出文件 string file = "template.dxf" ; string output...創建一個場景實例 Scene scene = new Scene(file); //為文件添加水印和密碼 var numMeshes...

    products.aspose.com/3d/zh-hant/net/watermark/dxf/
  2. 通過 .NET 將點雲生成為 JT 文件格式 | products.aspose.com

    C# 源代碼,用於在 .NET Framework、.NET Core、Mono 上加載、呈現和添加生成點雲到 JT 文檔。...的 C# 代碼 //需要生成點雲的源文件 string file = "template.jt" ; // 創建一個場景實例...創建一個場景實例 Scene scene = new Scene(file); //獲取 Aspose.3D 的點雲對象並生成點雲 var...

    products.aspose.com/3d/zh-hant/net/point-cloud/jt/
  3. 通過 .NET 將盲水印添加到 VRML 文件格式 | products.aspose.com

    C# 源代碼,用於在 .NET Framework、.NET Core、Mono 上的 VRML 文檔中加載、呈現和添加盲水印。...//需要加水印的源文件和保存後的輸出文件 string file = "template.vrml" ; string output...創建一個場景實例 Scene scene = new Scene(file); //為文件添加水印和密碼 var numMeshes...

    products.aspose.com/3d/zh-hant/net/watermark/vrml/
  4. 通過 .NET 將盲水印添加到 GLTF 文件格式 | products.aspose.com

    C# 源代碼,用於在 .NET Framework、.NET Core、Mono 上的 GLTF 文檔中加載、呈現和添加盲水印。...//需要加水印的源文件和保存後的輸出文件 string file = "template.gltf" ; string output...創建一個場景實例 Scene scene = new Scene(file); //為文件添加水印和密碼 var numMeshes...

    products.aspose.com/3d/zh-hant/net/watermark/gltf/
  5. .NET을(를) 통해 U3D 파일 형식에 블라인드 워터마크 확인 추가 | produc...

    C# 소스 코드는 .NET Framework, .NET Core, Mono의 U3D 문서에 블라인드 워터마크 확인을 로드, 렌더링 및 추가합니다....//확인을 위해 워터마크가 필요한 소스 파일 string file = "template.u3d" ; // Scene의...인스턴스 생성 Scene scene = new Scene(file); string text = null ; //DecodeWatermark...

    products.aspose.com/3d/ko/net/verify-watermark/...
  6. .NET을(를) 통해 OBJ 파일 형식에 블라인드 워터마크 확인 추가 | produc...

    C# 소스 코드는 .NET Framework, .NET Core, Mono의 OBJ 문서에 블라인드 워터마크 확인을 로드, 렌더링 및 추가합니다....//확인을 위해 워터마크가 필요한 소스 파일 string file = "template.obj" ; // Scene의...인스턴스 생성 Scene scene = new Scene(file); string text = null ; //DecodeWatermark...

    products.aspose.com/3d/ko/net/verify-watermark/...
  7. .NET을(를) 통해 3MF 파일 형식에 블라인드 워터마크 확인 추가 | produc...

    C# 소스 코드는 .NET Framework, .NET Core, Mono의 3MF 문서에 블라인드 워터마크 확인을 로드, 렌더링 및 추가합니다....//확인을 위해 워터마크가 필요한 소스 파일 string file = "template.3mf" ; // Scene의...인스턴스 생성 Scene scene = new Scene(file); string text = null ; //DecodeWatermark...

    products.aspose.com/3d/ko/net/verify-watermark/...
  8. 通過 .NET 向 PLY 文件格式添加盲水印驗證 | products.aspose.com

    C# 源代碼,用於在 .NET Framework、.NET Core、Mono 上加載、呈現和添加盲水印驗證到 PLY 文檔。...添加盲水印驗證的 C# 代碼 //需要加水印驗證的源文件 string file = "template.ply" ; // 創建一個場景實例...創建一個場景實例 Scene scene = new Scene(file); string text = null ; //通過...

    products.aspose.com/3d/zh-hant/net/verify-water...
  9. 通過 .NET 將盲水印添加到 3DS 文件格式 | products.aspose.com

    C# 源代碼,用於在 .NET Framework、.NET Core、Mono 上的 3DS 文檔中加載、呈現和添加盲水印。...//需要加水印的源文件和保存後的輸出文件 string file = "template.3ds" ; string output...創建一個場景實例 Scene scene = new Scene(file); //為文件添加水印和密碼 var numMeshes...

    products.aspose.com/3d/zh-hant/net/watermark/3ds/
  10. 通過 .NET 生成點雲到 X 文件格式 | products.aspose.com

    C# 源代碼,用於在 .NET Framework、.NET Core、Mono 上加載、呈現和添加生成點雲到 X 文檔。...將點雲生成到 X 的代碼 //需要生成點雲的源文件 string file = "template.x" ; // 創建一個場景實例...創建一個場景實例 Scene scene = new Scene(file); //獲取 Aspose.3D 的點雲對象並生成點雲 var...

    products.aspose.com/3d/zh-hant/net/point-cloud/x/