.NET Framework, .NET Core, Mono पर X दस्तावेज़ों को लोड करने, रेंडर करने और ब्लाइंड वॉटरमार्क जोड़ने के लिए C# स्रोत कोड।...का एक उदाहरण बनाएँ Scene scene = new Scene(file); //फाइलों में...जोड़ें var numMeshes = 0 ; scene.RootNode.Accept((Node node)...