Архів...файл GLB за допомогою класу Scene . Ініціалізуйте об’єкт класу...Завантажте вхідний файл GLB Scenescene = new Scene("Input.glb"); // Ініціалізація...
Archiv...vstupní soubor FBX pomocí třídy Scene . Pomocí třídy FileFormat zadejte...vstupní soubor FBX Scenescene = new Scene("Input.fbx"); // Zadejte...
แปลงไฟล์ USD และ 3D อื่นๆ โดยใช้ .NET API...ในวัตถุของ Scene var scene = new Aspose.ThreeD.Scene( "template...usd" ); // บันทึก USD เป็น JT scene.Save( "output.jt" , Aspose.ThreeD...
Převeďte USDZ a další soubory 3D pomocí .NET API... Zavolejte Scene.Save metoda Jako první parametr...objektu scény var scene = new Aspose.ThreeD.Scene( "template.usdz"...
USD és egyéb 3D fájlok konvertálása a .NET API használatával...objektumába var scene = new Aspose.ThreeD.Scene( "template.usd"...usd" ); // USD mentése X-ként scene.Save( "output.x" , Aspose.ThreeD...
Převeďte USD a další soubory 3D pomocí .NET API... Zavolejte Scene.Save metoda Jako první parametr...objektu scény var scene = new Aspose.ThreeD.Scene( "template.usd"...
Převeďte USDZ a další soubory 3D pomocí .NET API... Zavolejte Scene.Save metoda Jako první parametr...objektu scény var scene = new Aspose.ThreeD.Scene( "template.usdz"...
C# mã nguồn để tải, hiển thị và thêm tạo đám mây điểm vào JT tài liệu trên .NET Framework, .NET Core, Mono....tệp JT qua hàm tạo của lớp Scene- Nhận đối tượng pointcloud của...pháp Hợp nhất- Gọi phương thức Scene.Save với đối tượng yêu cầu hệ...
C# mã nguồn để tải, hiển thị và thêm tạo đám mây điểm vào GLTF tài liệu trên .NET Framework, .NET Core, Mono....tệp GLTF qua hàm tạo của lớp Scene- Nhận đối tượng pointcloud của...pháp Hợp nhất- Gọi phương thức Scene.Save với đối tượng yêu cầu hệ...