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scene

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  1. .NET를 통해 3MF 파일 형식에 블라인드 워터마크 추가 | products.asp...

    C# 소스 코드는 .NET Framework, .NET Core, Mono의 3MF 문서에 블라인드 워터마크를 로드, 렌더링 및 추가합니다.... Scene 클래스의 생성자를 통해 3MF 파일 로드- Aspose...사용하여 워터마크 및 비밀번호 추가- 개체와 함께 Scene.Save 메서드를 호출합니다. 시스템 요구 사항 Aspose...

    products.aspose.com/3d/ko/net/watermark/3mf/
  2. Java를 통해 JT을 USDZ로 변환 | products.aspose.com

    JT 형식을 USDZ 파일로 변환하는 샘플 Java 변환 코드. 이 예제 코드를 사용하여 웹 또는 데스크톱 Java 기반 애플리케이션 내에서 JT을 USDZ로 변환합니다.... Scene 클래스의 생성자를 통해 JT 파일 로드1. USDZ 형식으로 Scene.save 메서드를...소스 Siemens JT 파일 로드 Scene scene = new Scene( "sourceFile.jt" );...

    products.aspose.com/3d/ko/java/conversion/jt-to...
  3. .NET를 통해 VRML 파일 형식에 블라인드 워터마크 추가 | products.as...

    C# 소스 코드는 .NET Framework, .NET Core, Mono의 VRML 문서에 블라인드 워터마크를 로드, 렌더링 및 추가합니다.... Scene 클래스의 생성자를 통해 VRML 파일 로드- Aspose...사용하여 워터마크 및 비밀번호 추가- 개체와 함께 Scene.Save 메서드를 호출합니다. 시스템 요구 사항 Aspose...

    products.aspose.com/3d/ko/net/watermark/vrml/
  4. C#를 통해 DXF을 USDZ로 변환 | products.aspose.com

    DXF에서 USDZ로의 C# 변환을 위한 샘플 코드. VB.NET, Asp.NET 또는 모든 .NET 기반 애플리케이션 내에서 배치 DXF 파일을 USDZ로 변환하는 API 예제 코드를 사용합니다.... Scene 클래스의 생성자를 통해 DXF 파일 로드1. USDZ 형식으로 Scene.Save 메서드를...보여줍니다. // 소스 DXF 파일 로드 Scene scene = new Scene( "sourceFile.dxf" );...

    products.aspose.com/3d/ko/net/conversion/dxf-to...
  5. Java를 통해 DXF을 USDZ로 변환 | products.aspose.com

    DXF 형식을 USDZ 파일로 변환하는 샘플 Java 변환 코드. 이 예제 코드를 사용하여 웹 또는 데스크톱 Java 기반 애플리케이션 내에서 DXF을 USDZ로 변환합니다.... Scene 클래스의 생성자를 통해 DXF 파일 로드1. USDZ 형식으로 Scene.save 메서드를...코드 // 소스 DXF 파일 로드 Scene scene = new Scene( "sourceFile.dxf" );...

    products.aspose.com/3d/ko/java/conversion/dxf-t...
  6. Thêm xác minh hình mờ mù vào 3DS Định dạng tệp ...

    C# mã nguồn để tải, hiển thị và thêm Xác minh hình mờ mù vào 3DS tài liệu trên .NET Framework, .NET Core, Mono....tệp 3DS qua hàm tạo của lớp Scene- Nhận lớp lưới của Aspose.3D-...Aspose.3D- Gọi phương thức Scene.Save với đối tượng yêu cầu hệ...

    products.aspose.com/3d/vi/net/verify-watermark/...
  7. Thêm xác minh hình mờ mù vào STL Định dạng tệp ...

    C# mã nguồn để tải, hiển thị và thêm Xác minh hình mờ mù vào STL tài liệu trên .NET Framework, .NET Core, Mono....tệp STL qua hàm tạo của lớp Scene- Nhận lớp lưới của Aspose.3D-...Aspose.3D- Gọi phương thức Scene.Save với đối tượng yêu cầu hệ...

    products.aspose.com/3d/vi/net/verify-watermark/...
  8. Thêm xác minh hình mờ mù vào U3D Định dạng tệp ...

    C# mã nguồn để tải, hiển thị và thêm Xác minh hình mờ mù vào U3D tài liệu trên .NET Framework, .NET Core, Mono....tệp U3D qua hàm tạo của lớp Scene- Nhận lớp lưới của Aspose.3D-...Aspose.3D- Gọi phương thức Scene.Save với đối tượng yêu cầu hệ...

    products.aspose.com/3d/vi/net/verify-watermark/...
  9. Geteiltes Netz|Documentation

    Entwickler müssen möglicher weise alle Maschen einer Szene in mehrere Unter netze pro Material aufteilen. Die SplitMesh-Methode teilt kein Netz der Szene auf, wenn ihr ein einzelnes Material zugewiesen wurde. Entwickler können dies jetzt erreichen, indem sie Aspose.3D for Python via .NET API verwenden....threed import FileFormat , Scene from aspose.threed.entities..."test.fbx" # Load a 3D file scene = Scene ( input ) # Split all meshes...

    docs.aspose.com/3d/de/python-net/split-mesh/
  10. Maille fendue|Documentation

    Les développeurs peuvent avoir besoin de diviser tous les maillages d'une scène en plusieurs sous-maillages par matériau. La méthode SplitMesh ne divise pas un maillage de la scène si un seul matériau lui a été attribué. Les développeurs peuvent maintenant y parvenir en utilisant Aspose.3D for Python via .NET API....threed import FileFormat , Scene from aspose.threed.entities..."test.fbx" # Load a 3D file scene = Scene ( input ) # Split all meshes...

    docs.aspose.com/3d/fr/python-net/split-mesh/