Sort Score
Result 10 results
Languages All
Labels All
Results 6,291 - 6,300 of 17,176 for

scene

(0.55 sec)
  1. Exposer la Transformation Géométrique|Documenta...

    Aspose.3D pour Node.js via Java permet d'exposer la transformation géométrique d'une scène 3D. Vous pouvez évaluer la transformation globale en utilisant la méthode evaluateGlobalTransform....l'objet scène var scene = new aspose . threed . Scene (); // Initialiser...Créer ChildNode var Node = scene . getRootNode (). createChildNode...

    docs.aspose.com/3d/fr/nodejs-java/expose-geomet...
  2. Crea un gruppo di levigatura per la mesh|Docume...

    Utilizzando Aspose.3D for .NET, gli sviluppatori possono creare un gruppo di smoothing per la mesh.... var scene = new Scene(box); scene.Save("box-sg.fbx");...

    docs.aspose.com/3d/it/net/create-smoothing-grou...
  3. Crear grupo de suavizado para malla|Documentation

    Usando Aspose.3D for .NET, los desarrolladores pueden crear un grupo de suavizado para la malla.... var scene = new Scene(box); scene.Save("box-sg.fbx");...

    docs.aspose.com/3d/es/net/create-smoothing-grou...
  4. Lägg till material till 3D-entiteter|Documentation

    PBR spelar en nyckelroll för spelmotorns visuella presentation, med sin effektiva och realistiska återgivning av interaktioner mellan ljus och yta via dämpning av ljusstyrkan och spridning av reflekterat ljus. Utvecklare kan använda Aspose.3D API för att tillämpa PBR-material på 3D-objekt i en scen. Detta kodexempel visar hur man skapar ett Box-objekt och sedan tillämpar PBR-materialet....en scen var scene = new aspose . threed . Scene (); // initialisera...ska appliceras var boxNode = scene . getRootNode (). createChildNode...

    docs.aspose.com/3d/sv/nodejs-java/add-material-...
  5. Anpassa icke-PBR- konvertering till PBR- materi...

    Scenklassen för Aspose.3D API representerar en 3D scen. Utvecklare kan redan bygga en 3D scen genom att lägga till olika enheter. GLTF 2.0 stöder endast PBR-material (Fysiskt baserad rendering), Aspose. 3D API konverterar internt icke-PBR-material till PBR-material innan export till GLTF 2.0....Format Contents [ Hide ] Klassen Scene för Aspose.3D API representerar...initialize a new 3D scene s = a3d . Scene () box = a3d . Box ()...

    docs.aspose.com/3d/sv/python-net/customize-non-...
  6. Converti GLTF in GLB tramite Java | products.as...

    Esempio di codice di conversione Java per il formato GLTF in file GLB. Utilizza questo codice di esempio per convertire GLTF in GLB all'interno di qualsiasi applicazione basata su Web o desktop Java.... Chiama il metodo Scene.save con il formato di GLB.1...file di origine GLTF Scene scene = new Scene( "sourceFile.gltf"...

    products.aspose.com/3d/it/java/conversion/gltf-...
  7. Thêm xác minh hình mờ mù vào VRML Định dạng tệp...

    C# mã nguồn để tải, hiển thị và thêm Xác minh hình mờ mù vào VRML tài liệu trên .NET Framework, .NET Core, Mono....tệp VRML qua hàm tạo của lớp Scene- Nhận lớp lưới của Aspose.3D-...Aspose.3D- Gọi phương thức Scene.Save với đối tượng yêu cầu hệ...

    products.aspose.com/3d/vi/net/verify-watermark/...
  8. Thêm xác minh hình mờ mù vào OBJ Định dạng tệp ...

    C# mã nguồn để tải, hiển thị và thêm Xác minh hình mờ mù vào OBJ tài liệu trên .NET Framework, .NET Core, Mono....tệp OBJ qua hàm tạo của lớp Scene- Nhận lớp lưới của Aspose.3D-...Aspose.3D- Gọi phương thức Scene.Save với đối tượng yêu cầu hệ...

    products.aspose.com/3d/vi/net/verify-watermark/...
  9. 通過 .NET 將盲水印添加到 VRML 文件格式 | products.aspose.com

    C# 源代碼,用於在 .NET Framework、.NET Core、Mono 上的 VRML 文檔中加載、呈現和添加盲水印。... 通過 Scene 類的構造函數加載 VRML 文件- 獲取 Aspose...EncodeWatermark 方法添加水印和密碼- 使用對象調用 Scene.Save 方法 系統要求 Aspose.3D for ...

    products.aspose.com/3d/zh-hant/net/watermark/vrml/
  10. 通過 .NET 生成點雲到 X 文件格式 | products.aspose.com

    C# 源代碼,用於在 .NET Framework、.NET Core、Mono 上加載、呈現和添加生成點雲到 X 文檔。... 通過 Scene 類的構造函數加載 X 文件- 獲取 Aspose.3D...方法創建一個變換對象- 使用 Merge 方法生成點雲- 使用對象調用 Scene.Save 方法 系統要求 Aspose.3D for ...

    products.aspose.com/3d/zh-hant/net/point-cloud/x/