Разработчики могут объединять несколько ячеек в одну действительную сетку. Они могут преобразовать все сетки сцены 3D, узла или набора узлов в единую сетку. Чтобы достичь этого, в классе Aspose.ThreeD.Entities.PolygonModifier есть три члена MergeMesh....as a3d # load a 3D scene scene = a3d . Scene . from_file ( "LAD-TOP...PolygonModifier . merge_mesh ( scene ) # encode this mesh into the...