Sort Score
Result 10 results
Languages All
Labels All
Results 5,741 - 5,750 of 17,283 for

scene

(0.37 sec)
  1. แยกเนื้อหาจาก OBJ รูปแบบไฟล์ผ่าน .NET | product...

    C# ซอร์สโค้ดเพื่อโหลด แสดงผล และเพิ่มเนื้อหาที่แยกจากเอกสาร OBJ ใน .NET Framework, .NET Core, Mono...โหลดไฟล์ OBJ ผ่านตัวสร้างของ Scene class- สร้างวัตถุรูปแบบไฟล์...= "template.obj" ; Scene scene = new Scene(file); //ผลลัพธ์อย...

    products.aspose.com/3d/th/net/extractor/obj/
  2. Middelen extraheren uit RVM bestandsindelingen ...

    C# broncode voor het laden, weergeven en toevoegen van extract-items uit RVM documenten op .NET Framework, .NET Core, Mono....bestand via de constructor van Scene klasse- Maak een zip-bestandsformaatobjec...= "template.rvm" ; Scene scene = new Scene(file); //De uitvoer...

    products.aspose.com/3d/nl/net/extractor/rvm/
  3. Wyodrębnij zasoby z GLTF formatów plików przez ...

    C# kod źródłowy do ładowania, renderowania i dodawania wyodrębnianych zasobów z GLTF dokumentów w .NET Framework, .NET Core, Mono....za pomocą konstruktora klasy Scene- Utwórz obiekt formatu pliku..."template.gltf" ; Scene scene = new Scene(file); //Dane wyjściowe...

    products.aspose.com/3d/pl/net/extractor/gltf/
  4. Wyodrębnij zasoby z STL formatów plików przez ....

    C# kod źródłowy do ładowania, renderowania i dodawania wyodrębnianych zasobów z STL dokumentów w .NET Framework, .NET Core, Mono....za pomocą konstruktora klasy Scene- Utwórz obiekt formatu pliku...= "template.stl" ; Scene scene = new Scene(file); //Dane wyjściowe...

    products.aspose.com/3d/pl/net/extractor/stl/
  5. Wyodrębnij zasoby z U3D formatów plików przez ....

    C# kod źródłowy do ładowania, renderowania i dodawania wyodrębnianych zasobów z U3D dokumentów w .NET Framework, .NET Core, Mono....za pomocą konstruktora klasy Scene- Utwórz obiekt formatu pliku...= "template.u3d" ; Scene scene = new Scene(file); //Dane wyjściowe...

    products.aspose.com/3d/pl/net/extractor/u3d/
  6. Wyodrębnij zasoby z DAE formatów plików przez ....

    C# kod źródłowy do ładowania, renderowania i dodawania wyodrębnianych zasobów z DAE dokumentów w .NET Framework, .NET Core, Mono....za pomocą konstruktora klasy Scene- Utwórz obiekt formatu pliku...= "template.dae" ; Scene scene = new Scene(file); //Dane wyjściowe...

    products.aspose.com/3d/pl/net/extractor/dae/
  7. Wyodrębnij zasoby z GLB formatów plików przez ....

    C# kod źródłowy do ładowania, renderowania i dodawania wyodrębnianych zasobów z GLB dokumentów w .NET Framework, .NET Core, Mono....za pomocą konstruktora klasy Scene- Utwórz obiekt formatu pliku...= "template.glb" ; Scene scene = new Scene(file); //Dane wyjściowe...

    products.aspose.com/3d/pl/net/extractor/glb/
  8. Extrahera tillgångar från STL filformat via .NE...

    C# källkod för att ladda, rendera och lägga till extrahera tillgångar från STL dokument på .NET Framework, .NET Core, Mono....STL-filen via konstruktorn för Scene-klassen- Skapa zip-filformatobjekt...= "template.stl" ; Scene scene = new Scene(file); //Utdata är...

    products.aspose.com/3d/sv/net/extractor/stl/
  9. Guardar mallas 3D en formato binario personaliz...

    Usando Aspose.3D for .NET API, los desarrolladores pueden abrir cualquier archivo 3D compatible y luego escribir mallas en el archivo binario personalizado....miembro RootNode en la clase Scene permite visitar cada sub nodo...mallas. // load a 3D file Scene scene = Scene . FromFile ( "test.fbx"...

    docs.aspose.com/3d/es/net/save-3d-meshes-in-cus...
  10. C#를 통해 USDZ을 OBJ로 변환 | products.aspose.com

    .NET API을(를) 사용하여 USDZ 및 기타 3D 파일 변환...객체에 USDZ 로드 var scene = new Aspose.ThreeD.Scene( "template.usdz"...usdz" ); // USDZ을 OBJ로 저장 scene.Save( "output.obj" , Aspose.ThreeD...

    products.aspose.com/3d/ko/net/conversion/usdz-t...