Sort Score
Result 10 results
Languages All
Labels All
Results 5,561 - 5,570 of 17,283 for

scene

(1.58 sec)
  1. Extrahujte aktiva z DXF formátů souborů prostře...

    C# zdrojový kód pro načtení, vykreslení a přidání extrahovaných prostředků z DXF dokumentů na .NET Framework, .NET Core, Mono....DXF pomocí konstruktoru třídy Scene- Vytvořte objekt formátu souboru...= "template.dxf" ; Scene scene = new Scene(file); //Výstup je...

    products.aspose.com/3d/cs/net/extractor/dxf/
  2. Extrahujte aktiva z OBJ formátů souborů prostře...

    C# zdrojový kód pro načtení, vykreslení a přidání extrahovaných prostředků z OBJ dokumentů na .NET Framework, .NET Core, Mono....OBJ pomocí konstruktoru třídy Scene- Vytvořte objekt formátu souboru...= "template.obj" ; Scene scene = new Scene(file); //Výstup je...

    products.aspose.com/3d/cs/net/extractor/obj/
  3. Extrahujte aktiva z AMF formátů souborů prostře...

    C# zdrojový kód pro načtení, vykreslení a přidání extrahovaných prostředků z AMF dokumentů na .NET Framework, .NET Core, Mono....AMF pomocí konstruktoru třídy Scene- Vytvořte objekt formátu souboru...= "template.amf" ; Scene scene = new Scene(file); //Výstup je...

    products.aspose.com/3d/cs/net/extractor/amf/
  4. Wyodrębnij zasoby z DRC formatów plików przez ....

    C# kod źródłowy do ładowania, renderowania i dodawania wyodrębnianych zasobów z DRC dokumentów w .NET Framework, .NET Core, Mono....za pomocą konstruktora klasy Scene- Utwórz obiekt formatu pliku...= "template.drc" ; Scene scene = new Scene(file); //Dane wyjściowe...

    products.aspose.com/3d/pl/net/extractor/drc/
  5. Wyodrębnij zasoby z formatów plików X za pomocą...

    C# kod źródłowy do ładowania, renderowania i dodawania wyodrębnionych zasobów z dokumentów X w .NET Framework, .NET Core, Mono....za pomocą konstruktora klasy Scene- Utwórz obiekt formatu pliku...file = "template.x" ; Scene scene = new Scene(file); //Dane wyjściowe...

    products.aspose.com/3d/pl/net/extractor/x/
  6. 記録

    記録... Scene.fromfile() メソッドを使用して、入力 GLB...に変換する方法を示します。 from aspose.threed import Scene, License from aspose.threed...

    blog.aspose.com/ja/3d/convert-glb-to-obj-in-pyt...
  7. Ajouter un matériau aux entités 3D|Documentation

    PBR joue un rôle clé pour les visuels du moteur de jeu, avec son rendu efficace et réaliste des interactions entre la lumière et la surface via l'atténuation de la luminosité et la diffusion de la lumière réfléchie. Les développeurs peuvent utiliser l'API Aspose.3D pour appliquer un matériau PBR aux objets 3D dans une scène. Cet exemple de code montre comment créer un objet Box, puis appliquer le matériau PBR....une scène var scene = new aspose . threed . Scene (); // initialiser...sera appliqué var boxNode = scene . getRootNode (). createChildNode...

    docs.aspose.com/3d/fr/nodejs-java/add-material-...
  8. ค้นหา

    ค้นหา...มิติและการเรนเดอร์ใดๆ API ให้คลาส Scene เป็นวัตถุระดับบนสุดที่มีโหนด...โหลดไฟล์อินพุต OBJ โดยใช้เมธอด Scene.fromfile() หลังจากนั้น สร้างอินสแตนซ์ของคลาส...

    blog.aspose.com/th/3d/convert-obj-to-usdz-in-py...
  9. Archivio

    Archivio...input utilizzando il metodo Scene.fromfile(). Creare un’istanza... from aspose.threed import Scene, License from aspose.threed...

    blog.aspose.com/it/3d/convert-glb-to-obj-in-pyt...
  10. 档案

    档案...您可以按照以下步骤将 DAE 转换为 OBJ 文件: 使用 Scene 类加载输入 DAE 文件。 实例化 ObjSaveOptions...OBJ: // 使用 Scene 类加载输入 DAE 文件。 Scene scene = new Scene("Sample.dae");...

    blog.aspose.com/zh/3d/convert-dae-to-obj-java/