En utilisant Aspose.3D for .NET API, les développeurs peuvent ouvrir n'importe quel fichier 3D pris en charge, puis écrire des maillages dans le fichier binaire personnalisé....membre RootNode de la classe Scene permet de visiter chaque sous-nœud...maillages. // load a 3D file Scene scene = Scene . FromFile ( "test.fbx"...