Sort Score
Result 10 results
Languages All
Labels All
Results 5,011 - 5,020 of 17,282 for

scene

(0.05 sec)
  1. Genera nuvola di punti in USDZ formati di file ...

    C# codice sorgente per caricare, eseguire il rendering e aggiungere la generazione di nuvole di punti a USDZ documenti su .NET Framework, .NET Core, Mono....il costruttore della classe Scene- Ottieni oggetto nuvola di punti...metodo Unisci- Chiama il metodo Scene.Save con l’oggetto Requisiti...

    products.aspose.com/3d/it/net/point-cloud/usdz/
  2. Thêm hình mờ mù vào U3D Định dạng tệp qua .NET ...

    C# mã nguồn để tải, hiển thị và thêm hình mờ ảo vào U3D tài liệu trên .NET Framework, .NET Core, Mono....tệp U3D qua hàm tạo của lớp Scene- Nhận lớp lưới của Aspose.3D-...Aspose.3D- Gọi phương thức Scene.Save với đối tượng yêu cầu hệ...

    products.aspose.com/3d/vi/net/watermark/u3d/
  3. Tạo đám mây điểm thành USD Định dạng tệp qua .N...

    C# mã nguồn để tải, hiển thị và thêm tạo đám mây điểm vào USD tài liệu trên .NET Framework, .NET Core, Mono....tệp USD qua hàm tạo của lớp Scene- Nhận đối tượng pointcloud của...pháp Hợp nhất- Gọi phương thức Scene.Save với đối tượng yêu cầu hệ...

    products.aspose.com/3d/vi/net/point-cloud/usd/
  4. Thêm hình mờ mù vào OBJ Định dạng tệp qua .NET ...

    C# mã nguồn để tải, hiển thị và thêm hình mờ ảo vào OBJ tài liệu trên .NET Framework, .NET Core, Mono....tệp OBJ qua hàm tạo của lớp Scene- Nhận lớp lưới của Aspose.3D-...Aspose.3D- Gọi phương thức Scene.Save với đối tượng yêu cầu hệ...

    products.aspose.com/3d/vi/net/watermark/obj/
  5. Tạo đám mây điểm thành ASE Định dạng tệp qua .N...

    C# mã nguồn để tải, hiển thị và thêm tạo đám mây điểm vào ASE tài liệu trên .NET Framework, .NET Core, Mono....tệp ASE qua hàm tạo của lớp Scene- Nhận đối tượng pointcloud của...pháp Hợp nhất- Gọi phương thức Scene.Save với đối tượng yêu cầu hệ...

    products.aspose.com/3d/vi/net/point-cloud/ase/
  6. Thêm hình mờ mù vào RVM Định dạng tệp qua .NET ...

    C# mã nguồn để tải, hiển thị và thêm hình mờ ảo vào RVM tài liệu trên .NET Framework, .NET Core, Mono....tệp RVM qua hàm tạo của lớp Scene- Nhận lớp lưới của Aspose.3D-...Aspose.3D- Gọi phương thức Scene.Save với đối tượng yêu cầu hệ...

    products.aspose.com/3d/vi/net/watermark/rvm/
  7. Ajouter un matériau aux entités 3D|Documentation

    PBR joue un rôle clé pour les visuels du moteur de jeu, avec son rendu efficace et réaliste des interactions entre la lumière et la surface via l'atténuation de la luminosité et la diffusion de la lumière réfléchie. Les développeurs peuvent utiliser l'API Aspose.3D pour appliquer un matériau PBR aux objets 3D dans une scène. Cet exemple de code montre comment créer un objet Box, puis appliquer le matériau PBR....une scène var scene = new aspose . threed . Scene (); // initialiser...sera appliqué var boxNode = scene . getRootNode (). createChildNode...

    docs.aspose.com/3d/fr/nodejs-java/add-material-...
  8. Arşiv

    Arşiv... API, Scene sınıfını düğümleri, geometrileri...dönüştürebiliriz: İlk olarak, Scene.fromfile() yöntemini kullanarak...

    blog.aspose.com/tr/3d/convert-obj-to-usdz-in-py...
  9. 記録

    記録... Scene クラスのインスタンスを作成します。 Open() メソッドを使用して入力...に変換する方法を示しています。 // Scene クラスのインスタンスを作成する Scene scene = new Scene(); // 入力GLBファイルをロードします...

    blog.aspose.com/ja/3d/convert-glb-to-obj-in-java/
  10. Applica effetti visivi per risparmiare 3D visua...

    Utilizzando Aspose.3D for .NET API, gli sviluppatori possono applicare effetti visivi su 3D visualizzazioni prima di salvare l'immagine. Questi effetti visivi sono noti anche come effetti o filtri post-elaborazione che vengono applicati in tempo reale a tutto ciò che viene visualizzato nella visualizzazione 3D....existing 3D scene Scene scene = Scene . FromFile ( "scene.obj" );...Camera camera = new Camera (); scene . RootNode . CreateChildNode...

    docs.aspose.com/3d/it/net/apply-visual-effects-...