Sort Score
Result 10 results
Languages All
Labels All
Results 4,751 - 4,760 of 17,198 for

scene

(0.64 sec)
  1. Capturer les Viewports de la scène 3D et rendre...

    Chaque scène 3D peut comprendre n'importe quel nombre de vues. En utilisant Aspose.3D for Python via .NET API, les développeurs peuvent capturer un ou plusieurs viewports dans une seule capture d'écran. Ils peuvent le rendre dans l'application .NET basée sur le GUI ou une image....code capture un viewport de 3D Scene et le rend de deux manières...ImageFormat from aspose.threed import Scene from aspose.threed.entities...

    docs.aspose.com/3d/fr/python-net/capture-the-vi...
  2. 3D sahnesinin ölçekli geometrileri|Documentation

    Geliştiriciler sadece 3D düğümünün veya 3D sahnesinin tüm düğümlerinin geometrilerini ölçebilir. Bunu başarmak için, geliştiriciler polygonmodifier sınıf örneğinin birden fazla ölçekli üyesini arayabilir....3D node or all nodes of 3D Scene. In order to achieve this, developers...threed import Scene # scale the model in huge-scene.obj by 0.01...

    docs.aspose.com/3d/tr/python-net/scale-geometri...
  3. Lägg till material till 3D-entiteter|Documentation

    PBR spelar en nyckelroll för spelmotorns visuella presentation, med sin effektiva och realistiska återgivning av interaktioner mellan ljus och yta via dämpning av ljusstyrkan och spridning av reflekterat ljus. Utvecklare kan använda Aspose.3D API för att tillämpa PBR-material på 3D-objekt i en scen. Detta kodexempel visar hur man skapar ett Box-objekt och sedan tillämpar PBR-materialet....en scen var scene = new aspose . threed . Scene (); // initialisera...ska appliceras var boxNode = scene . getRootNode (). createChildNode...

    docs.aspose.com/3d/sv/nodejs-java/add-material-...
  4. Anpassa icke-PBR- konvertering till PBR- materi...

    Scenklassen för Aspose.3D API representerar en 3D scen. Utvecklare kan redan bygga en 3D scen genom att lägga till olika enheter. GLTF 2.0 stöder endast PBR-material (Fysiskt baserad rendering), Aspose. 3D API konverterar internt icke-PBR-material till PBR-material innan export till GLTF 2.0....Format Contents [ Hide ] Klassen Scene för Aspose.3D API representerar...initialize a new 3D scene s = a3d . Scene () box = a3d . Box ()...

    docs.aspose.com/3d/sv/python-net/customize-non-...
  5. Ange 3D Ladda alternativ för fil i C#|Documenta...

    Det finns flera Scene.Öppen metod överbelastning eller Scene klass konstruktor överbelastning som accepterar ett LoadOptions objekt. Varje lastformat har en motsvarande klass som innehåller belastningsalternativ för det belastningsformatet....laddningsalternativ klasser i C# Scene-objektet och sedan kan du Spara...finns flera överbelastningar av Scene.Open metoden eller överbelastningar...

    docs.aspose.com/3d/sv/net/specify-3d-file-load-...
  6. Mevcut bir 3D sahne oluşturun ve okuyun|Documen...

    Aspose.3D API yeni 3D sahnelerini sıfırdan oluşturmayı ve ardından desteklenen herhangi bir dosya biçiminde kaydetmeyi destekler. Geliştiriciler ayrıca değişiklik, ekleme veya işleme amaçları için mevcut bir 3D sahne yükleyebilir....sahne belgesini temsil eden Scene sınıfının bir örneğini oluşturun...3D Scene document by calling the Save method of the Scene class...

    docs.aspose.com/3d/tr/python-net/create-and-rea...
  7. Animasyon özelliği ve kurulum hedef kamerayı 3D...

    Aspose.3D, nesne animasyonu aslında özellikler üzerinde animasyonlar yapan anahtar çerçeve animasyonudur. Özellikleri canlandırmak için, bir mülkün bileşenlerini farklı eğrilere eşleştiren bir eğrileme örneğine ihtiyacınız vardır, örneğin, bir vector3 özelliği, üç kanalı eğrilemede kuracak 3 bileşen x/y/z'ye sahip olabilir, her kanal bir eğri kümesine sahip olabilir....// Initialize scene object Scene scene = new Scene (); // Call...own translation Node cube1 = scene . RootNode . CreateChildNode...

    docs.aspose.com/3d/tr/net/add-animation-propert...
  8. Добавить свойство анимации и настройку целевой ...

    В Aspose.3D объектная анимация на самом деле является ключевой анимацией кадра, которая анимируется в свойствах. Чтобы анимировать свойства, вам нужен экземпляр CurveMapping, который отображает компоненты свойства на различные кривые, например, свойство Vector3 может иметь 3 компонента X/Y/Z, которые будут настраивать три канала в CurveMapping, каждый канал может иметь набор кривых....// Initialize scene object Scene scene = new Scene (); // Call...own translation Node cube1 = scene . RootNode . CreateChildNode...

    docs.aspose.com/3d/ru/net/add-animation-propert...
  9. 아카이브

    아카이브... Scene 클래스를 사용하여 입력 DAE 파일을 로드합니다....보여줍니다. // Scene 클래스와 함께 입력 DAE 파일을 로드합니다. Scene scene = new Scene("Sample...

    blog.aspose.com/ko/3d/convert-dae-to-obj-java/
  10. Chercher

    chercher...d’une instance de la classe Scene . Initialise un objet de la...d'entrée USDZ Scene scene = new Scene(); scene.open("Test.usdz");...

    blog.aspose.com/fr/3d/convert-usdz-html-java/