C# 소스 코드를 사용하여 .NET Framework, .NET Core, Mono의 DAE 문서에서 자산 추출을 로드, 렌더링 및 추가합니다.... Scene 클래스의 생성자를 통해 DAE 파일 로드- zip...= "template.dae" ; Scenescene = new Scene(file); //출력은 압축 파일...
C# 소스 코드를 사용하여 .NET Framework, .NET Core, Mono의 FBX 문서에서 자산 추출을 로드, 렌더링 및 추가합니다.... Scene 클래스의 생성자를 통해 FBX 파일 로드- zip...= "template.fbx" ; Scenescene = new Scene(file); //출력은 압축 파일...
C# mã nguồn để tải, hiển thị và thêm trích xuất nội dung từ DRC tài liệu trên .NET Framework, .NET Core, Mono....tệp DRC qua hàm tạo của lớp Scene- Tạo đối tượng định dạng tệp...= "template.drc" ; Scenescene = new Scene(file); //Đầu ra ở định...
C# mã nguồn để tải, hiển thị và thêm trích xuất nội dung từ ASE tài liệu trên .NET Framework, .NET Core, Mono....tệp ASE qua hàm tạo của lớp Scene- Tạo đối tượng định dạng tệp...= "template.ase" ; Scenescene = new Scene(file); //Đầu ra ở định...
Архів...містять інформацію Universal Scene Description про будь-який об’єкт...файл USDZ за допомогою класу Scene. Створіть об’єкт класу Html5SaveOptions...