Los desarrolladores pueden combinar varias mallas en una sola malla válida. Podrían convertir todas las mallas de una escena 3D, un nodo o un conjunto de nodos en una sola malla. Para lograr esto, hay tres miembros de MergeMesh en la clase Aspose.ThreeD.Entities.PolygonModifier....as a3d # load a 3D scene scene = a3d . Scene . from_file ( "LAD-TOP...PolygonModifier . merge_mesh ( scene ) # encode this mesh into the...