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scene

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  1. Procurar

    Procurar...com uma instância da classe Scene Inicialize uma instância da...objeto da classe Scene Scene scene = new Scene(); // Carregar arquivo...

    blog.aspose.com/pt/3d/convert-stl-to-usdz-csharp/
  2. Archiv

    Archiv...ukládání souborů Universal Scene Description. V některých scénářích...kroků: Vytvořte instanci třídy Scene pro načtení vstupního souboru...

    blog.aspose.com/cs/3d/convert-obj-usdz-java/
  3. arkiv

    arkiv...Initiera ett objekt av klassen Scene . Ladda in STL-fil med metoden...ett objekt av Scene-klassen Scene scene = new Scene(); // Ladda...

    blog.aspose.com/sv/3d/convert-stl-to-obj/
  4. 通過 .NET 從 OBJ 文件格式中提取資產 | products.aspose.com

    C# 源代碼,用於從 .NET Framework、.NET Core、Mono 上的 OBJ 文檔加載、呈現和添加提取資產。... 通過 Scene 類的構造函數加載 OBJ 文件- 創建 zip 文件格式對像作為輸出文件格式-...= "template.obj" ; Scene scene = new Scene(file); //輸出為壓縮文件格式,Directory...

    products.aspose.com/3d/zh-hant/net/extractor/obj/
  5. 通過 .NET 從 ASE 文件格式中提取資產 | products.aspose.com

    C# 源代碼,用於從 .NET Framework、.NET Core、Mono 上的 ASE 文檔加載、呈現和添加提取資產。... 通過 Scene 類的構造函數加載 ASE 文件- 創建 zip 文件格式對像作為輸出文件格式-...= "template.ase" ; Scene scene = new Scene(file); //輸出為壓縮文件格式,Directory...

    products.aspose.com/3d/zh-hant/net/extractor/ase/
  6. 通過 .NET 從 VRML 文件格式中提取資產 | products.aspose.com

    C# 源代碼,用於從 .NET Framework、.NET Core、Mono 上的 VRML 文檔加載、呈現和添加提取資產。... 通過 Scene 類的構造函數加載 VRML 文件- 創建 zip 文件格式對像作為輸出文件格式-..."template.vrml" ; Scene scene = new Scene(file); //輸出為壓縮文件格式,Directory...

    products.aspose.com/3d/zh-hant/net/extractor/vrml/
  7. 通過 .NET 從 STL 文件格式中提取資產 | products.aspose.com

    C# 源代碼,用於從 .NET Framework、.NET Core、Mono 上的 STL 文檔加載、呈現和添加提取資產。... 通過 Scene 類的構造函數加載 STL 文件- 創建 zip 文件格式對像作為輸出文件格式-...= "template.stl" ; Scene scene = new Scene(file); //輸出為壓縮文件格式,Directory...

    products.aspose.com/3d/zh-hant/net/extractor/stl/
  8. .NET를 통해 DRC 파일 형식에서 자산 추출 | products.aspose.com

    C# 소스 코드를 사용하여 .NET Framework, .NET Core, Mono의 DRC 문서에서 자산 추출을 로드, 렌더링 및 추가합니다.... Scene 클래스의 생성자를 통해 DRC 파일 로드- zip...= "template.drc" ; Scene scene = new Scene(file); //출력은 압축 파일...

    products.aspose.com/3d/ko/net/extractor/drc/
  9. .NET를 통해 DXF 파일 형식에서 자산 추출 | products.aspose.com

    C# 소스 코드를 사용하여 .NET Framework, .NET Core, Mono의 DXF 문서에서 자산 추출을 로드, 렌더링 및 추가합니다.... Scene 클래스의 생성자를 통해 DXF 파일 로드- zip...= "template.dxf" ; Scene scene = new Scene(file); //출력은 압축 파일...

    products.aspose.com/3d/ko/net/extractor/dxf/
  10. .NET를 통해 U3D 파일 형식에서 자산 추출 | products.aspose.com

    C# 소스 코드를 사용하여 .NET Framework, .NET Core, Mono의 U3D 문서에서 자산 추출을 로드, 렌더링 및 추가합니다.... Scene 클래스의 생성자를 통해 U3D 파일 로드- zip...= "template.u3d" ; Scene scene = new Scene(file); //출력은 압축 파일...

    products.aspose.com/3d/ko/net/extractor/u3d/