.NET API을(를) 사용하여 USDZ 및 기타 3D 파일 변환...객체에 USDZ 로드 var scene = new Aspose.ThreeD.Scene( "template.usdz"...usdz" ); // USDZ을 ASE로 저장 scene.Save( "output.ase" , Aspose.ThreeD...
Archivio...un'istanza della classe SceneScenescene = new Scene(); // Carica il...GLB di input con la classe Scenescene.Open("C:\\Files\\sample.glb");...
Archiwa...instancję klasy SceneScenescene = new Scene(); // Załaduj wejściowy...wejściowy plik GLB z klasą Scenescene.Open("C:\\Files\\sample.glb");...
C# 源代碼,用於從 .NET Framework、.NET Core、Mono 上的 JT 文檔加載、呈現和添加提取資產。... 通過 Scene 類的構造函數加載 JT 文件- 創建 zip 文件格式對像作為輸出文件格式-...= "template.jt" ; Scenescene = new Scene(file); //輸出為壓縮文件格式,Directory...
C# 소스 코드를 사용하여 .NET Framework, .NET Core, Mono의 JT 문서에서 자산 추출을 로드, 렌더링 및 추가합니다.... Scene 클래스의 생성자를 통해 JT 파일 로드- zip 파일...= "template.jt" ; Scenescene = new Scene(file); //출력은 압축 파일...
C# 소스 코드를 사용하여 .NET Framework, .NET Core, Mono의 RVM 문서에서 자산 추출을 로드, 렌더링 및 추가합니다.... Scene 클래스의 생성자를 통해 RVM 파일 로드- zip...= "template.rvm" ; Scenescene = new Scene(file); //출력은 압축 파일...