Les développeurs peuvent ajouter, récupérer et supprimer des propriétés personnalisées des objets 3D. Les membres RemoveProperty, GetProperty, SetProperty des objets 3D sont un ensemble de méthodes courtes pour manipuler les propriétés personnalisées de l'objet....// initialize a scene Scene scene = new Scene (); // create a...a Box instance var box = scene . RootNode . CreateChildNode (...