开发人员可能需要将场景的所有网格拆分为每个材质的几个子网格。如果已为场景指定了单个材质,则SplitMesh方法不会拆分场景的网格。开发人员现在可以使用 Aspose.3D for Python via .NET API 来实现此目的。...threed import FileFormat , Scene from aspose.threed.entities..."test.fbx" # Load a 3D file scene = Scene ( input ) # Split all meshes...