TSR (Translation/Skalierung/Rotation) werden am häufigsten im 3D-Szenario verwendet. Wir haben eine Klasse Transform bereit gestellt, um auf diese in Aspose.3D zuzugreifen....gibt drei Möglichkeiten, die Rotation des Objekts im 3D-Raum, Euler...TSR (Translation/Skalierung/Rotation) werden am häufigsten im 3D-Szenario...