TSR (Traducción/Escalado/Rotación) se usan más comúnmente en el escenario 3D, proporcionamos una clase Transform para acceder a estos en Aspose.3D....mesh # Set rotation cubeNode . transform . rotation = Quaternion...Quaternion . from_rotation ( Vector3 ( 0 , 1 , 0 ), Vector3 ( 0.3 ,...