Сетка определяется набором контрольных точек и множеством n-сторонних многоугольников по мере необходимости. В этой статье объясняется, как определить сетку....( controlPoints ) # Create polygons to mesh # Front face (Z+)...(Z+) mesh . create_polygon ([ 0 , 1 , 2 , 3 ]) # Right side (X+)...