Aspose.3D for Java API a le support pour diviser tous les maillages d'une scène en plusieurs sous-maillages par matériau. La méthode SplitMesh ne divise pas un maillage de la scène, si un seul matériau lui a été attribué. Cela peut être réalisé en utilisant Aspose.3D for Java API....same control point information or control point-based vertex...its own control point information or control point-based vertex...