Los desarrolladores pueden combinar varias mallas en una sola malla válida. Podrían convertir todas las mallas de una escena 3D, un nodo o un conjunto de nodos en una sola malla. Para lograr esto, hay tres miembros de MergeMesh en la clase Aspose.ThreeD.Entities.PolygonModifier....this mesh into the PLY format FileFormat . PLY . EncodeMesh ( mesh...mesh , "LAD-TOP.ply" ); Codificación de la malla 3D en el archivo...