Ukázkový konverzní kód Java pro formát ASE na soubor GLB. Pomocí tohoto příkladu kódu převeďte ASE na GLB v jakékoli webové nebo desktopové aplikaci založené na Java....dokumentu) ASE DO FBX (Interchange File Autodesk FBX) ASE DO STL (Stereolitografický...(Stereolitografický soubor) ASE DO OBJ (Wavefront 3D Objektový soubor)...
Ukázkový konverzní kód Java pro formát PDF na soubor GLB. Pomocí tohoto příkladu kódu převeďte PDF na GLB v jakékoli webové nebo desktopové aplikaci založené na Java....GL) PDF DO FBX (Interchange File Autodesk FBX) PDF DO STL (Stereolitografický...(Stereolitografický soubor) PDF DO OBJ (Wavefront 3D Objektový soubor)...
Ukázkový konverzní kód Java pro formát GLTF na soubor JT. Pomocí tohoto příkladu kódu převeďte GLTF na JT v jakékoli webové nebo desktopové aplikaci založené na Java....dokumentu) GLTF DO FBX (Interchange File Autodesk FBX) GLTF DO STL (Stereolitografický...(Stereolitografický soubor) GLTF DO OBJ (Wavefront 3D Objektový soubor)...
Ukázkový konverzní kód Java pro formát DAE na soubor GLB. Pomocí tohoto příkladu kódu převeďte DAE na GLB v jakékoli webové nebo desktopové aplikaci založené na Java....dokumentu) DAE DO FBX (Interchange File Autodesk FBX) DAE DO STL (Stereolitografický...(Stereolitografický soubor) DAE DO OBJ (Wavefront 3D Objektový soubor)...
Ukázkový konverzní kód Java pro formát 3MF na soubor JT. Pomocí tohoto příkladu kódu převeďte 3MF na JT v jakékoli webové nebo desktopové aplikaci založené na Java....dokumentu) 3MF DO FBX (Interchange File Autodesk FBX) 3MF DO STL (Stereolitografický...(Stereolitografický soubor) 3MF DO OBJ (Wavefront 3D Objektový soubor)...
C# 소스 코드는 .NET Framework, .NET Core, Mono의 DXF 문서에 블라인드 워터마크 확인을 로드, 렌더링 및 추가합니다....//확인을 위해 워터마크가 필요한 소스 파일 string file = "template.dxf" ; // Scene의...인스턴스 생성 Scene scene = new Scene(file); string text = null ; //DecodeWatermark...
C# 소스 코드는 .NET Framework, .NET Core, Mono의 AMF 문서에 블라인드 워터마크 확인을 로드, 렌더링 및 추가합니다....//확인을 위해 워터마크가 필요한 소스 파일 string file = "template.amf" ; // Scene의...인스턴스 생성 Scene scene = new Scene(file); string text = null ; //DecodeWatermark...
C# 소스 코드는 .NET Framework, .NET Core, Mono의 U3D 문서에 블라인드 워터마크 확인을 로드, 렌더링 및 추가합니다....//확인을 위해 워터마크가 필요한 소스 파일 string file = "template.u3d" ; // Scene의...인스턴스 생성 Scene scene = new Scene(file); string text = null ; //DecodeWatermark...
C# 소스 코드는 .NET Framework, .NET Core, Mono의 3MF 문서에 블라인드 워터마크 확인을 로드, 렌더링 및 추가합니다....//확인을 위해 워터마크가 필요한 소스 파일 string file = "template.3mf" ; // Scene의...인스턴스 생성 Scene scene = new Scene(file); string text = null ; //DecodeWatermark...
C# 소스 코드는 .NET Framework, .NET Core, Mono의 STL 문서에 블라인드 워터마크를 로드, 렌더링 및 추가합니다....필요한 소스 파일과 저장 후 출력 파일 string file = "template.stl" ; string output...인스턴스 생성 Scene scene = new Scene(file); //파일에 워터마크 및 비밀번호 추가 var numMeshes...