Существует несколько перегрузок метода Scene.Open или перегрузок конструктора класса Scene, которые принимают объект LoadOptions. Каждый формат нагрузки имеет соответствующий класс, который содержит параметры загрузки для этого формата нагрузки....например Конвертировать FBX в OBJ в C# Конвертировать 3DS в FBX...Конвертировать U3D в OBJ в C# Конвертировать OBJ в 3DS в C# Конвертировать...