Разработчикам может потребоваться разделить все сетки сцены на несколько подячеек для каждого материала. Метод SplitMesh не будет разделять сетку сцены, если ей был назначен один материал. Теперь разработчики могут достичь этого, используя Aspose.3D for Python via .NET API.... Метод split_mesh не будет разделять сетку...