Tburada birkaç Scene.Save yöntemi, bir aveaveaveptions nesnesini kabul eden aşırı yükler. Each kaydetme formatı, bu kaydetme formatı için kaydetme seçeneklerini tutan ilgili bir sınıfa sahiptir....# Serialize W component in model's vertex position saveObjOpts...# Compress the mesh data saveU3DOptions . mesh_compression = True...