Sort Score
Result 10 results
Languages All
Labels All
Results 3,411 - 3,420 of 7,469 for

mesh model

(0.07 sec)
  1. Adjon hozzá vak vízjelet a 3DS fájlformátumokho...

    C# forráskód a .NET Framework, .NET Core, Mono 3DS dokumentumok betöltéséhez, megjelenítéséhez és vak vízjel hozzáadásához....3D mesh osztályát- Adjon hozzá vízjelet...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/hu/net/watermark/3ds/
  2. Blind watermerk toevoegen aan STL bestandsindel...

    C# broncode om blind watermerk te laden, weer te geven en toe te voegen aan STL documenten op .NET Framework, .NET Core, Mono....constructor van Scene klasse- Haal de mesh-klasse van Aspose.3D op- Voeg...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/nl/net/watermark/stl/
  3. Blind watermerk toevoegen aan ASE bestandsindel...

    C# broncode om blind watermerk te laden, weer te geven en toe te voegen aan ASE documenten op .NET Framework, .NET Core, Mono....constructor van Scene klasse- Haal de mesh-klasse van Aspose.3D op- Voeg...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/nl/net/watermark/ase/
  4. Blind watermerk toevoegen aan DAE bestandsindel...

    C# broncode om blind watermerk te laden, weer te geven en toe te voegen aan DAE documenten op .NET Framework, .NET Core, Mono....constructor van Scene klasse- Haal de mesh-klasse van Aspose.3D op- Voeg...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/nl/net/watermark/dae/
  5. Blind watermerk toevoegen aan RVM bestandsindel...

    C# broncode om blind watermerk te laden, weer te geven en toe te voegen aan RVM documenten op .NET Framework, .NET Core, Mono....constructor van Scene klasse- Haal de mesh-klasse van Aspose.3D op- Voeg...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/nl/net/watermark/rvm/
  6. Geteiltes Netz|Documentation

    Entwickler müssen möglicher weise alle Maschen einer Szene in mehrere Unter netze pro Material aufteilen. Die SplitMesh-Methode teilt kein Netz der Szene auf, wenn ihr ein einzelnes Material zugewiesen wurde. Entwickler können dies jetzt erreichen, indem sie Aspose.3D for .NET API verwenden....Daten richtlinie an, die im Mesh-Splitting-Algorithmus verwendet...Subnetz teilen oder jedes Sub-Mesh hat seine eigenen Daten (nur...

    docs.aspose.com/3d/de/net/split-mesh/
  7. .NET aracılığıyla PLY Dosya Biçimlerine Kör Fil...

    .NET Framework, .NET Core, Mono üzerindeki PLY belgelerine yüklemek, oluşturmak ve kör filigran eklemek için C# kaynak kodu....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...numMeshes++; mesh = Watermark.EncodeWatermark(mesh, "HelloWorld"...

    products.aspose.com/3d/tr/net/watermark/ply/
  8. Tambahkan Tanda Air Buta ke USDZ Format Berkas ...

    C# kode sumber untuk memuat, merender, dan menambahkan tanda air buta ke USDZ dokumen di .NET Framework, .NET Core, Mono....kelas Scene- Dapatkan kelas mesh dari Aspose.3D- Tambahkan tanda...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/id/net/watermark/usdz/
  9. Adjon hozzá vak vízjelet a RVM fájlformátumokho...

    C# forráskód a .NET Framework, .NET Core, Mono RVM dokumentumok betöltéséhez, megjelenítéséhez és vak vízjel hozzáadásához....3D mesh osztályát- Adjon hozzá vízjelet...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/hu/net/watermark/rvm/
  10. Adjon hozzá vak vízjelet a STL fájlformátumokho...

    C# forráskód a .NET Framework, .NET Core, Mono STL dokumentumok betöltéséhez, megjelenítéséhez és vak vízjel hozzáadásához....3D mesh osztályát- Adjon hozzá vízjelet...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/hu/net/watermark/stl/