Sort Score
Result 10 results
Languages All
Labels All
Results 3,271 - 3,280 of 7,595 for

mesh model

(0.22 sec)
  1. Skapa din Lithophane från JPG-filformat via .NE...

    C# källkod för att ladda, rendera och skapa dina litofan till JPG-dokument på .NET Framework, .NET Core, Mono....skapa ett Mesh-objekt- Utför beräkningsoperationer på Mesh-objekt-...JPG-fil laddar 3d-scen genom Mesh-klassen- Anropa metoden Scene...

    products.aspose.com/3d/sv/net/lithophane/jpg/
  2. Maak uw lithofaan van TGA-bestandsindelingen vi...

    C# broncode voor het laden, weergeven en maken van uw lithofaan naar TGA-documenten op .NET Framework, .NET Core, Mono....maak een Mesh-object- Rekenbewerkingen uitvoeren op Mesh-objecten-...TGA-bestand laadt 3D-scène via Mesh-klasse- Roep de Scene.Save-methode...

    products.aspose.com/3d/nl/net/lithophane/tga/
  3. Maak uw Lithophane van JPEG-bestandsindelingen ...

    C# broncode om uw lithofaan naar JPEG-documenten te laden, weer te geven en te maken op .NET Framework, .NET Core, Mono....maak een Mesh-object- Rekenbewerkingen uitvoeren op Mesh-objecten-...JPEG-bestand laadt 3D-scène via Mesh-klasse- Roep de Scene.Save-methode...

    products.aspose.com/3d/nl/net/lithophane/jpeg/
  4. Maak uw Lithophane van JPG-bestandsindelingen v...

    C# broncode om uw lithofaan naar JPG-documenten te laden, weer te geven en te maken op .NET Framework, .NET Core, Mono....maak een Mesh-object- Rekenbewerkingen uitvoeren op Mesh-objecten-...JPG-bestand laadt 3D-scène via Mesh-klasse- Roep de Scene.Save-methode...

    products.aspose.com/3d/nl/net/lithophane/jpg/
  5. Wyodrębnij zasoby z 3MF formatów plików przez ....

    C# kod źródłowy do ładowania, renderowania i dodawania wyodrębnianych zasobów z 3MF dokumentów w .NET Framework, .NET Core, Mono....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/pl/net/extractor/3mf/
  6. Wyodrębnij zasoby z VRML formatów plików przez ...

    C# kod źródłowy do ładowania, renderowania i dodawania wyodrębnianych zasobów z VRML dokumentów w .NET Framework, .NET Core, Mono....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/pl/net/extractor/vrml/
  7. Přidat slepé ověření vodoznaku do formátů soubo...

    C# zdrojový kód pro načtení, vykreslení a přidání slepého ověření vodoznaku do X dokumentů na .NET Framework, .NET Core, Mono....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...= Watermark.DecodeWatermark(mesh, "1234" ); if (text != null...

    products.aspose.com/3d/cs/net/verify-watermark/x/
  8. Wyodrębnij zasoby z DXF formatów plików przez ....

    C# kod źródłowy do ładowania, renderowania i dodawania wyodrębnianych zasobów z DXF dokumentów w .NET Framework, .NET Core, Mono....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/pl/net/extractor/dxf/
  9. Wyodrębnij zasoby z OBJ formatów plików przez ....

    C# kod źródłowy do ładowania, renderowania i dodawania wyodrębnianych zasobów z OBJ dokumentów w .NET Framework, .NET Core, Mono....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/pl/net/extractor/obj/
  10. C#를 통해 USD을 ASE로 변환 | products.aspose.com

    .NET API을(를) 사용하여 USD 및 기타 3D 파일 변환...interchange elemental assets (such as models) or animation. Read More ASE...scene data. You can include Mesh definition along with vertex...

    products.aspose.com/3d/ko/net/conversion/usd-to...