Sort Score
Result 10 results
Languages All
Labels All
Results 3,061 - 3,070 of 6,896 for

mesh model

(0.31 sec)
  1. Extrahujte aktiva z 3DS formátů souborů prostře...

    C# zdrojový kód pro načtení, vykreslení a přidání extrahovaných prostředků z 3DS dokumentů na .NET Framework, .NET Core, Mono....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/cs/net/extractor/3ds/
  2. Wyodrębnij zasoby z 3DS formatów plików przez ....

    C# kod źródłowy do ładowania, renderowania i dodawania wyodrębnianych zasobów z 3DS dokumentów w .NET Framework, .NET Core, Mono....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/pl/net/extractor/3ds/
  3. Wyodrębnij zasoby z AMF formatów plików przez ....

    C# kod źródłowy do ładowania, renderowania i dodawania wyodrębnianych zasobów z AMF dokumentów w .NET Framework, .NET Core, Mono....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/pl/net/extractor/amf/
  4. Skapa din Lithophane från BMP-filformat via .NE...

    C# källkod för att ladda, rendera och skapa dina litofan till BMP-dokument på .NET Framework, .NET Core, Mono....skapa ett Mesh-objekt- Utför beräkningsoperationer på Mesh-objekt-...BMP-fil laddar 3d-scen genom Mesh-klassen- Anropa metoden Scene...

    products.aspose.com/3d/sv/net/lithophane/bmp/
  5. Maak uw Lithophane van PNG-bestandsindelingen v...

    C# broncode om uw lithofaan naar PNG-documenten te laden, weer te geven en te maken op .NET Framework, .NET Core, Mono....maak een Mesh-object- Rekenbewerkingen uitvoeren op Mesh-objecten-...PNG-bestand laadt 3D-scène via Mesh-klasse- Roep de Scene.Save-methode...

    products.aspose.com/3d/nl/net/lithophane/png/
  6. Wyodrębnij zasoby z FBX formatów plików przez ....

    C# kod źródłowy do ładowania, renderowania i dodawania wyodrębnianych zasobów z FBX dokumentów w .NET Framework, .NET Core, Mono....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/pl/net/extractor/fbx/
  7. Wyodrębnij zasoby z PLY formatów plików przez ....

    C# kod źródłowy do ładowania, renderowania i dodawania wyodrębnianych zasobów z PLY dokumentów w .NET Framework, .NET Core, Mono....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/pl/net/extractor/ply/
  8. Přidat slepé ověření vodoznaku do AMF formátů s...

    C# zdrojový kód pro načtení, vykreslení a přidání slepého ověření vodoznaku do AMF dokumentů na .NET Framework, .NET Core, Mono....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...= Watermark.DecodeWatermark(mesh, "1234" ); if (text != null...

    products.aspose.com/3d/cs/net/verify-watermark/...
  9. Přidat slepé ověření vodoznaku do 3MF formátů s...

    C# zdrojový kód pro načtení, vykreslení a přidání slepého ověření vodoznaku do 3MF dokumentů na .NET Framework, .NET Core, Mono....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...= Watermark.DecodeWatermark(mesh, "1234" ); if (text != null...

    products.aspose.com/3d/cs/net/verify-watermark/...
  10. Přidat slepé ověření vodoznaku do STL formátů s...

    C# zdrojový kód pro načtení, vykreslení a přidání slepého ověření vodoznaku do STL dokumentů na .NET Framework, .NET Core, Mono....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...= Watermark.DecodeWatermark(mesh, "1234" ); if (text != null...

    products.aspose.com/3d/cs/net/verify-watermark/...