Sort Score
Result 10 results
Languages All
Labels All
Results 2,931 - 2,940 of 6,896 for

mesh model

(0.08 sec)
  1. Extrahujte aktiva z STL formátů souborů prostře...

    C# zdrojový kód pro načtení, vykreslení a přidání extrahovaných prostředků z STL dokumentů na .NET Framework, .NET Core, Mono....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/cs/net/extractor/stl/
  2. Extrahujte aktiva z FBX formátů souborů prostře...

    C# zdrojový kód pro načtení, vykreslení a přidání extrahovaných prostředků z FBX dokumentů na .NET Framework, .NET Core, Mono....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/cs/net/extractor/fbx/
  3. Extrahujte aktiva z JT formátů souborů prostřed...

    C# zdrojový kód pro načtení, vykreslení a přidání extrahovaných prostředků z JT dokumentů na .NET Framework, .NET Core, Mono....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/cs/net/extractor/jt/
  4. Extrahujte aktiva z formátů souborů X prostředn...

    C# zdrojový kód pro načtení, vykreslení a přidání extrahovaných prostředků z X dokumentů na .NET Framework, .NET Core, Mono....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/cs/net/extractor/x/
  5. Extrahujte aktiva z DAE formátů souborů prostře...

    C# zdrojový kód pro načtení, vykreslení a přidání extrahovaných prostředků z DAE dokumentů na .NET Framework, .NET Core, Mono....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/cs/net/extractor/dae/
  6. Szene mit primitiven 3D Formen erstellen|Docume...

    Mit Aspose.3D for .NET können Entwickler eine Szene mit primitiven 3D Formen definieren. Alle param etrisierten Grundelemente werden automatisch in Mesh konvertiert, während in einem beliebigen unterstützten Ausgabe dateiformat gespeichert wird....Grundelemente werden automatisch in Mesh konvertiert, während in einem...new Scene (); // Create a Box model scene . RootNode . CreateChildNode...

    docs.aspose.com/3d/de/net/create-scene-with-pri...
  7. Converteer USD naar ASE via C# | products.aspos...

    Converteer USD en andere 3D bestanden met .NET API...interchange elemental assets (such as models) or animation. Read More ASE...scene data. You can include Mesh definition along with vertex...

    products.aspose.com/3d/nl/net/conversion/usd-to...
  8. Chuyển đổi USD sang ASE qua C# | products.aspos...

    Chuyển đổi USD và các tệp 3D khác bằng cách sử dụng .NET API...interchange elemental assets (such as models) or animation. Read More ASE...scene data. You can include Mesh definition along with vertex...

    products.aspose.com/3d/vi/net/conversion/usd-to...
  9. Generera Point Cloud till STL filformat via .NE...

    C# källkod för att ladda, rendera och lägga till generera punktmoln till STL dokument på .NET Framework, .NET Core, Mono....IMeshConvertible mc) { var mesh = mc.ToMesh(); Merge(pc, mesh, transform);...fristående och kräver ingen 3D-modellerings- eller renderingsprogramvar...

    products.aspose.com/3d/sv/net/point-cloud/stl/
  10. Generera Point Cloud till DAE filformat via .NE...

    C# källkod för att ladda, rendera och lägga till generera punktmoln till DAE dokument på .NET Framework, .NET Core, Mono....IMeshConvertible mc) { var mesh = mc.ToMesh(); Merge(pc, mesh, transform);...fristående och kräver ingen 3D-modellerings- eller renderingsprogramvar...

    products.aspose.com/3d/sv/net/point-cloud/dae/