Sort Score
Result 10 results
Languages All
Labels All
Results 2,831 - 2,840 of 5,950 for

mesh model

(0.48 sec)
  1. Dodaj ślepy znak wodny do formatów plików X za ...

    C# kod źródłowy do ładowania, renderowania i dodawania ślepego znaku wodnego do dokumentów X w .NET Framework, .NET Core, Mono....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...numMeshes++; mesh = Watermark.EncodeWatermark(mesh, "HelloWorld"...

    products.aspose.com/3d/pl/net/watermark/x/
  2. Eszközök kibontása 3DS fájlformátumokból a köve...

    C# forráskód a .NET Framework, .NET Core, Mono 3DS dokumentumból való betöltéséhez, megjelenítéséhez és kivonatelemek hozzáadásához....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/hu/net/extractor/3ds/
  3. Eszközök kibontása OBJ fájlformátumokból a köve...

    C# forráskód a .NET Framework, .NET Core, Mono OBJ dokumentumból való betöltéséhez, megjelenítéséhez és kivonatelemek hozzáadásához....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/hu/net/extractor/obj/
  4. Middelen extraheren uit RVM bestandsindelingen ...

    C# broncode voor het laden, weergeven en toevoegen van extract-items uit RVM documenten op .NET Framework, .NET Core, Mono....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/nl/net/extractor/rvm/
  5. Middelen extraheren uit USDZ bestandsindelingen...

    C# broncode voor het laden, weergeven en toevoegen van extract-items uit USDZ documenten op .NET Framework, .NET Core, Mono....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/nl/net/extractor/usdz/
  6. Middelen extraheren uit STL bestandsindelingen ...

    C# broncode voor het laden, weergeven en toevoegen van extract-items uit STL documenten op .NET Framework, .NET Core, Mono....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/nl/net/extractor/stl/
  7. Middelen extraheren uit DAE bestandsindelingen ...

    C# broncode voor het laden, weergeven en toevoegen van extract-items uit DAE documenten op .NET Framework, .NET Core, Mono....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/nl/net/extractor/dae/
  8. Middelen extraheren uit AMF bestandsindelingen ...

    C# broncode voor het laden, weergeven en toevoegen van extract-items uit AMF documenten op .NET Framework, .NET Core, Mono....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/nl/net/extractor/amf/
  9. Middelen extraheren uit U3D bestandsindelingen ...

    C# broncode voor het laden, weergeven en toevoegen van extract-items uit U3D documenten op .NET Framework, .NET Core, Mono....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/nl/net/extractor/u3d/
  10. Generera Point Cloud till U3D filformat via .NE...

    C# källkod för att ladda, rendera och lägga till generera punktmoln till U3D dokument på .NET Framework, .NET Core, Mono....IMeshConvertible mc) { var mesh = mc.ToMesh(); Merge(pc, mesh, transform);...fristående och kräver ingen 3D-modellerings- eller renderingsprogramvar...

    products.aspose.com/3d/sv/net/point-cloud/u3d/