Mã mẫu cho chuyển đổi OBJ thành 3DS C#. Sử dụng API mã mẫu cho hàng loạt tệp OBJ để chuyển đổi 3DS trong VB .NET, Asp .NET hoặc bất kỳ ứng dụng dựa trên .NET nào....tin như vị trí camera, dữ liệu Mesh, thông tin ánh sáng, cấu hình...
Mã chuyển đổi Java mẫu cho định dạng RVM thành 3DS tệp. Sử dụng mã ví dụ này để chuyển đổi RVM thành 3DS trong bất kỳ ứng dụng dựa trên Web hoặc Máy tính để bàn Java nào....tin như vị trí camera, dữ liệu Mesh, thông tin ánh sáng, cấu hình...
Mã mẫu cho chuyển đổi 3DS thành PLY C#. Sử dụng API mã mẫu cho hàng loạt tệp 3DS để chuyển đổi PLY trong VB .NET, Asp .NET hoặc bất kỳ ứng dụng dựa trên .NET nào....tin như vị trí camera, dữ liệu Mesh, thông tin ánh sáng, cấu hình...
Mã chuyển đổi Java mẫu cho định dạng 3DS thành DRC tệp. Sử dụng mã ví dụ này để chuyển đổi 3DS thành DRC trong bất kỳ ứng dụng dựa trên Web hoặc Máy tính để bàn Java nào....tin như vị trí camera, dữ liệu Mesh, thông tin ánh sáng, cấu hình...
Mã chuyển đổi Java mẫu cho định dạng FBX thành 3DS tệp. Sử dụng mã ví dụ này để chuyển đổi FBX thành 3DS trong bất kỳ ứng dụng dựa trên Web hoặc Máy tính để bàn Java nào....tin như vị trí camera, dữ liệu Mesh, thông tin ánh sáng, cấu hình...
Es gibt mehrere Scene.Save-Methoden überladungen, die ein SaveOptions-Objekt akzeptieren. Jedes Speicher format verfügt über eine entsprechende Klasse, die Speicher optionen für dieses Speicher format enthält....# Compress the mesh data saveU3DOptions . mesh_compression = True...
Det finns flera Scene.Spara metod överbelastningar som accepterar ett SaveOptions objekt. Varje format spara har en motsvarande klass som innehar spara alternativ för det spara formatet....# Compress the mesh data saveU3DOptions . mesh_compression = True...
Il existe plusieurs surcharges de méthode Scene.Save qui acceptent un objet SaveOptions. Chaque format de sauvegarde a une classe correspondante qui contient des options de sauvegarde pour ce format de sauvegarde....# Compress the mesh data saveU3DOptions . mesh_compression = True...
Существует несколько перегрузок метода Scene.Save, которые принимают объект SaveOptions. Каждый формат сохранения имеет соответствующий класс, который содержит параметры сохранения для этого формата сохранения....# Compress the mesh data saveU3DOptions . mesh_compression = True...
Hay varias sobrecargas del método Scene.Save que aceptan un objeto SaveOptions. Cada formato de guardado tiene una clase correspondiente que contiene opciones de guardado para ese formato de guardado....# Compress the mesh data saveU3DOptions . mesh_compression = True...