نموذج Java شفرة تحويل من تنسيق FBX إلى ملف PLY. استخدم رمز المثال هذا لتحويل FBX إلى PLY داخل أي تطبيق يستند إلى الويب أو سطح المكتب Java.... FBX إلى 3DS (3D Studio DOS Mesh) FBX إلى AMF (تنسيق التصنيع...
نموذج Java شفرة تحويل من تنسيق VRML إلى ملف RVM. استخدم رمز المثال هذا لتحويل VRML إلى RVM داخل أي تطبيق يستند إلى الويب أو سطح المكتب Java....VRML إلى 3DS (3D Studio DOS Mesh) VRML إلى AMF (تنسيق التصنيع...
نموذج رمز للتحويل من DXF إلى PLY C#. استخدم API رمز المثال لملفات الدُفعات DXF PLY للتحويل داخل VB .NET أو Asp .NET أو أي تطبيق قائم على .NET.... DXF إلى 3DS (3D Studio DOS Mesh) DXF إلى AMF (تنسيق التصنيع...
نموذج رمز للتحويل من VRML إلى 3DS C#. استخدم API رمز المثال لملفات الدُفعات VRML 3DS للتحويل داخل VB .NET أو Asp .NET أو أي تطبيق قائم على .NET....VRML إلى 3DS (3D Studio DOS Mesh) VRML إلى AMF (تنسيق التصنيع...
نموذج رمز للتحويل من DAE إلى PDF C#. استخدم API رمز المثال لملفات الدُفعات DAE PDF للتحويل داخل VB .NET أو Asp .NET أو أي تطبيق قائم على .NET.... DAE إلى 3DS (3D Studio DOS Mesh) DAE إلى AMF (تنسيق التصنيع...
نموذج رمز للتحويل من 3MF إلى DRC C#. استخدم API رمز المثال لملفات الدُفعات 3MF DRC للتحويل داخل VB .NET أو Asp .NET أو أي تطبيق قائم على .NET.... 3MF إلى 3DS (3D Studio DOS Mesh) 3MF إلى AMF (تنسيق التصنيع...
Sample code for CGM to U3D conversion. Use API example code for batch CGM files to U3D conversion....information such as triangle meshes, lighting, shading, motion...
Sample code for OBJ to GLB C# conversion. Use API example code for batch OBJ files to GLB conversion within VB.NET, Asp.NET or any .NET based application.... materials, animations and meshes in binary format. This binary...
Sample code for DXB to U3D C# conversion. Use API example code for batch DXB files to U3D conversion within VB.NET, Asp.NET or any .NET based application....information such as triangle meshes, lighting, shading, motion...
Sample code for U3D to WMF C# conversion. Use API example code for batch U3D files to WMF conversion within VB.NET, Asp.NET or any .NET based application....information such as triangle meshes, lighting, shading, motion...