Исходный код C# для загрузки, рендеринга и добавления слепой проверки водяных знаков в DXF документы на .NET Framework, .NET Core, Mono....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...= Watermark.DecodeWatermark(mesh, "1234" ); if (text != null...