Sort Score
Result 10 results
Languages All
Labels All
Results 5,561 - 5,570 of 13,386 for

mesh

(0.09 sec)
  1. Ajouter la vérification aveugle du filigrane au...

    C# code source pour charger, restituer et ajouter une vérification de filigrane aveugle à GLTF documents sur .NET Framework, .NET Core, Mono....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...= Watermark.DecodeWatermark(mesh, "1234" ); if (text != null...

    products.aspose.com/3d/fr/net/verify-watermark/...
  2. Ajouter la vérification aveugle du filigrane au...

    C# code source pour charger, restituer et ajouter une vérification de filigrane aveugle à U3D documents sur .NET Framework, .NET Core, Mono....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...= Watermark.DecodeWatermark(mesh, "1234" ); if (text != null...

    products.aspose.com/3d/fr/net/verify-watermark/...
  3. เพิ่มการตรวจสอบลายน้ำตาบอดใน STL รูปแบบไฟล์ผ่าน...

    C# ซอร์สโค้ดเพื่อโหลด แสดงผล และเพิ่มการตรวจสอบลายน้ำที่มองไม่เห็นให้กับเอกสาร STL บน .NET Framework, .NET Core, Mono...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...= Watermark.DecodeWatermark(mesh, "1234" ); if (text != null...

    products.aspose.com/3d/th/net/verify-watermark/...
  4. เพิ่มการตรวจสอบลายน้ำตาบอดใน FBX รูปแบบไฟล์ผ่าน...

    C# ซอร์สโค้ดเพื่อโหลด แสดงผล และเพิ่มการตรวจสอบลายน้ำที่มองไม่เห็นให้กับเอกสาร FBX บน .NET Framework, .NET Core, Mono...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...= Watermark.DecodeWatermark(mesh, "1234" ); if (text != null...

    products.aspose.com/3d/th/net/verify-watermark/...
  5. เพิ่มการตรวจสอบลายน้ำตาบอดใน AMF รูปแบบไฟล์ผ่าน...

    C# ซอร์สโค้ดเพื่อโหลด แสดงผล และเพิ่มการตรวจสอบลายน้ำที่มองไม่เห็นให้กับเอกสาร AMF บน .NET Framework, .NET Core, Mono...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...= Watermark.DecodeWatermark(mesh, "1234" ); if (text != null...

    products.aspose.com/3d/th/net/verify-watermark/...
  6. Добавьте слепую проверку водяных знаков к OBJ ф...

    Исходный код C# для загрузки, рендеринга и добавления слепой проверки водяных знаков в OBJ документы на .NET Framework, .NET Core, Mono....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...= Watermark.DecodeWatermark(mesh, "1234" ); if (text != null...

    products.aspose.com/3d/ru/net/verify-watermark/...
  7. Добавьте слепую проверку водяных знаков к STL ф...

    Исходный код C# для загрузки, рендеринга и добавления слепой проверки водяных знаков в STL документы на .NET Framework, .NET Core, Mono....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...= Watermark.DecodeWatermark(mesh, "1234" ); if (text != null...

    products.aspose.com/3d/ru/net/verify-watermark/...
  8. Προσθήκη τυφλή επαλήθευση υδατογραφήματος σε μο...

    C# πηγαίος κώδικας για φόρτωση, απόδοση και προσθήκη τυφλής επαλήθευσης υδατογραφήματος σε έγγραφα X στο .NET Framework, .NET Core, Mono....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...= Watermark.DecodeWatermark(mesh, "1234" ); if (text != null...

    products.aspose.com/3d/el/net/verify-watermark/x/
  9. Προσθήκη τυφλή επαλήθευση υδατογραφήματος στις ...

    C# πηγαίος κώδικας για φόρτωση, απόδοση και προσθήκη τυφλής επαλήθευσης υδατογραφήματος σε έγγραφα OBJ στο .NET Framework, .NET Core, Mono....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...= Watermark.DecodeWatermark(mesh, "1234" ); if (text != null...

    products.aspose.com/3d/el/net/verify-watermark/...
  10. Προσθήκη τυφλή επαλήθευση υδατογραφήματος στις ...

    C# πηγαίος κώδικας για φόρτωση, απόδοση και προσθήκη τυφλής επαλήθευσης υδατογραφήματος σε έγγραφα VRML στο .NET Framework, .NET Core, Mono....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...= Watermark.DecodeWatermark(mesh, "1234" ); if (text != null...

    products.aspose.com/3d/el/net/verify-watermark/...